Le directeur d’Elden Ring pense que George RR Martin pourrait être « choqué » par ce qu’il a fait à ses personnages

Le directeur d'Elden Ring pense que George RR Martin pourrait être "choqué" par ce qu'il a fait à ses personnages

Elden Ring Hidetaka Miyazaki dit que George RR Martin pourrait être choqué par ce qu’il a fait avec un certain nombre de personnages que l’écrivain de Game of Thrones a créés pour le jeu.

Lors d’une récente interview avec Game Informer, Miyazaki a parlé plus en détail de la tradition mythologique que Martin avait créée pour Elden Ring, qui met en place le monde avant son événement catastrophique Shattering.

En expliquant que l’écrivain avait évoqué un certain nombre de personnages humains pour le jeu, Miyazaki a ensuite déclaré que l’écrivain pourrait être surpris de voir quels monstres inhumains From Software ont créé à partir de ses concepts initiaux.

«Quand Martin a écrit ces personnages, et quand il a fourni cette histoire d’origine, ce mythe pour le monde d’Elden Ring, ces demi-dieux étaient beaucoup plus proches de leur forme originale, et peut-être plus proches de la forme humaine à l’époque, avant le Fracassement, avant tout commencé », explique Miyazaki dans l’interview.

The Shattering est un événement dans l’histoire d’avant-match d’Elden Ring. Le lieu du jeu, The Lands Between, était autrefois un royaume béni par l’anneau titulaire et l’Erdtree en son centre. Cependant, une guerre connue sous le nom de The Shattering a vu l’anneau se briser et les habitants de la terre se transformer.

« C’était donc plus à nous d’interpréter cela et de dire, ‘comment sont-ils devenus des monstres aussi inhumains' », a poursuivi Miyazaki. « Et comment la souillure folle des éclats brisés de l’Anneau Elden et son pouvoir les ont-ils affectés ? » C’était donc notre travail de prendre ces grands héros et de les déformer et de les déformer en quelque chose qu’ils n’étaient pas.

«Et je pense que si nous avons la chance de montrer à Martin et s’il a la chance de voir le jeu et de voir ces personnages, je pense qu’il pourrait être un peu choqué. Quand il les a écrits, il envisageait vraiment quelque chose d’un peu plus humain, un peu plus de drame humain traditionnel et de personnages fantastiques. J’espère donc qu’il en tirera un coup de pied.

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La semaine dernière, From Software a finalement annoncé qu’Elden Ring était « devenu or » avant sa prochaine date de sortie le 25 février. Dans le cadre d’une récente interview lors du Taipei Game Show, le producteur d’Elden Ring, Yasuhiro Kitao, a récemment approfondi un peu plus ce à quoi les fans peuvent s’attendre en termes de durée et de rejouabilité du jeu.

Selon Kitao, les fans devraient s’attendre à pouvoir terminer l’ensemble principal de quêtes du jeu en 30 heures environ. Cela étant dit, le producteur a noté qu’Elden Ring inclut une option New Game Plus ainsi que des dizaines d’heures supplémentaires de contenu dans lesquelles les joueurs endurcis peuvent se mordre les dents.

Pour en savoir plus sur Elden Ring, assurez-vous de consulter cet article détaillant comment Hidetaka Miyazaki pense que plus de gens termineront le jeu que les autres titres de From Software, bien qu’il déclare également qu’il ne pense pas nécessairement que le jeu est plus facile.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.

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