Le directeur de WayForward déclare que Nintendo a changé sa façon de concevoir des jeux vidéo

Le directeur de WayForward déclare que Nintendo a changé sa façon de concevoir des jeux vidéo

Image : Nintendo, WayForward

Hier, lors de la dernière présentation d’Indie World, WayForward a dévoilé Yars Rising, un nouveau Metroidvania basé sur la franchise classique Atari.

Le concepteur de jeux vétéran James Montagna dirige ce nouveau projet et a apparemment une nouvelle vision de la conception de jeux après avoir fait équipe avec Nintendo pour la sortie de l’année dernière Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp.

Voici l’expérience révélatrice que les créateurs de jeux de Nintendo ont apparemment eue sur lui (via Game File) :

« C’est comme voir une couleur qui n’existe pas. Il n’y a pas de nom pour cette couleur. Je n’aurais pas pu l’imaginer avant. Mais une fois que vous avez été touché par cela et que vous voyez cela, c’est comme si vous ne pouviez plus voir les choses autrement.

De nombreux développeurs ont mentionné qu’ils avaient grandi en tant que fans des jeux Nintendo et idolâtraient des visages célèbres comme Shigeru Miyamoto. C’est donc toujours agréable d’entendre des histoires comme celle-ci. L’année dernière, l’équipe de Metroid Dread, MercurySteam, a décrit sa collaboration avec Nintendo comme une « expérience qui change la donne ».

Yars devrait arriver plus tard cette année sur le Switch eShop et Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp peut être acheté dès maintenant.

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