Le directeur de TOTK est extrêmement vague sur le placement du jeu dans la chronologie de Zelda

Le directeur de TOTK est extrêmement vague sur le placement du jeu dans la chronologie de Zelda

Image : La vie Nintendo

Il y a une certaine beauté dans l’ordre chaotique de la chronologie de Zelda. Depuis que le récapitulatif « officiel » est apparu pour la première fois dans Hyrule Historia, des théories ont surgi partout pour prouver ou réfuter sa légitimité. Il n’est pas surprenant que Tears of the Kingdom soulève encore plus de questions qu’il n’en répond, mais qu’aurait à dire le réalisateur du jeu sur son positionnement chronologique ? Comme prévu, pas grand-chose.

Dans une récente interview avec Famitsu, Hidemaro Fujibayashi a été invité à commenter ce sujet. Sans surprise, la réponse du réalisateur a été quelque peu vague et n’a fait que confirmer que le jeu arrive directement après Breath of the Wild (on sait, quel choc!), même s’il n’a rien pu apporter de plus précis dans sa réponse.

Fujibayashi déclare que la série est conçue de manière à ne pas trop se contredire et il aime qu’il y ait de la place pour que les fans remplissent les vides entre les jeux (il y en a certainement beaucoup). L’interview originale de Famitsu est actuellement disponible en japonais uniquement, bien que le résumé traduit suivant de la réponse du réalisateur ait été fourni par MondoMega sur le fil de discussion Famiboards concerné.

L’intervieweur demande comment le jeu s’intègre dans la chronologie existante de Zelda, étant donné que Skyward Sword semble décrire la fondation d’Hyrule, alors que ce jeu le fait également. Fujibayashi réaffirme seulement que le jeu se déroule après Breath of the Wild et que la série Zelda est conçue pour avoir une histoire et un monde qui ne s’effondrent pas. Avec cette dernière hypothèse à l’esprit, il pense que les fans peuvent se demander s’il existe d’autres possibilités. Il suggère une « possibilité » (et précise qu’il n’en parle que comme une possibilité) selon laquelle il aurait pu y avoir une histoire de destruction avant l’histoire de TotK sur la fondation d’Hyrule. Il dit qu’il ne crée pas les choses au hasard et souhaite que les fans imaginent les parties de l’histoire qui n’ont pas été racontées.

Nous avons spéculé sur la façon dont le dernier de Link s’intègre dans la chronologie en utilisant nos propres recherches dans le passé et bien que la réponse de Fujibayashi soit certainement intéressante en suggérant des possibilités, il est clair que Nintendo tient à ne rien graver dans le marbre pour le moment.

L’interview a également vu le producteur de la série Eiji Aonuma suggérer qu’il n’y avait aucun projet pour le DLC Tears of the Kingdom, et les deux hommes ont également discuté du processus de conception du jeu, des changements de test de jeu et plus encore. Vous pouvez le consulter dans son intégralité ici.

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