Le directeur de Toasty : Ashes of Dusk parle du monde et de la création d’une communauté pour un jeu indépendant

pocket llamas justin dooper east april 2022 interview

Limited Run Games se présente comme un « éditeur premium » donnant aux titres indépendants et numériques une sortie physique. De jouer des copies papier de Witch Beam’s Déballage sur PS5 pour ramener des classiques comme WayForward Shantae sur Game Boy, ce service a du mérite en matière de conservation. Cependant, Limited Run Games produit également des goodies spéciaux comme des bandes sonores en vinyle ou des peluches, donnant aux gens la possibilité de s’envelopper dans une communauté. Lama de poche Toasty : Cendres du crépuscule adopte une approche similaire.

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Le prochain Zelda-comme l’action-aventure RPG fait actuellement son chemin sur Kickstarter, après avoir levé plus de 80 000 $ US – bien au-delà de son objectif de 25 000 $, avec près de deux semaines restantes à ce jour. Son équipe principale n’est composée que de six personnes, mais des amis communs ont conduit à un accord d’édition avec Top Hat Studios qui, à son tour, s’est élargi GrilléLa portée de s’étend au-delà d’un PC pour inclure les ports de console, les versions physiques et les marchandises. Game Rant a parlé au réalisateur Justin « Dooper » East de Grillé‘s Kickstarter et construire à la fois une communauté et une marque.

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Faire grandir le monde de Toasty : Ashes of Dusk


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Toasty : Cendres du crépuscule commencé comme un projet fait par un petit groupe avec d’autres obligations. East fait « un peu de tout » sur le jeu, mais est également ingénieur logiciel à temps plein le jour et streamer avec un modèle « Llama VTuber low-poly » la nuit. Il a dit que la construction originale pour Grillé a été créé en utilisant les compétences des didacticiels YouTube et des cours en ligne, et que même si le développement de jeux est « vraiment difficile », cela en vaut la peine. « Nous avons tous une histoire à raconter, et la vie consiste à trouver le support que nous utiliserons pour la raconter. »

Est a dit GrilléL’histoire de est l’aspect le plus excitant pour lui, reflétant les personnalités de son équipe. Les fans potentiels peuvent commencer à s’acclimater au pays de Geldia et aux personnages que le protagoniste amnésique Marshall rencontrera à travers une bande dessinée préquelle intitulée Grillé : Aube galantesorti en mai 2020. C’était l’une des premières entreprises de l’équipe, une opportunité de « peindre un peu le monde » en utilisant les arrière-plans comiques de la directrice narrative Ivy Jade Weaver et du directeur artistique Brian Farrar.


Marshall est devenu une sorte de mascotte du projet ; son propre Mario, Sonic ou Kirby ; mais East a dit que ce n’était pas leur intention d’entrer. Sa conception de guimauve découle d’East essayant de dessiner un chevalier et luttant avec la tête. C’était un peu un hasard, le design de Marshall se prêtant non seulement aux éléments de gameplay, mais le rendant également parfait pour les récompenses physiques Kickstarter comme les peluches et les porte-clés. « Les réponses au design de Marshall ont été extrêmement positives, et cela a vraiment donné à l’équipe tellement de battage médiatique. »

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Avantages de Kickstarter pour les développeurs et les fans de Toasty


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Pouvoir héberger un Kickstarter avec des récompenses telles que des peluches Marshall, sans parler du « rêve » de l’équipe de cartouches Switch physiques et de marchandises allant des cartes postales aux sacs fourre-tout, est le résultat du partenariat de Pocket Llama avec Top Hat. East a déclaré que l’éditeur s’occupait des relations publiques, du marketing et des ports, tout en intervenant pour aider à concevoir la campagne de financement participatif. Jusqu’à présent, il a été un plus grand succès que prévu, levant le financement requis en moins de trois heures, et Pocket Llama est « époustouflé » par l’attention portée Grillé a reçu.

« Honnêtement, nous ne nous attendions pas à autant d’amour pour notre jeu, et nous sommes juste incroyablement heureux que les objectifs soient atteints et que les gens soient excités ! C’est difficile pour moi de vraiment expliquer parce que je deviens émotif rien qu’en en parlant. Je Je ne remercierai jamais assez nos fans. »

Au moment d’écrire ces lignes, 10 objectifs ambitieux ont été atteints via Kickstarter, y compris de nouveaux domaines, des PNJ plus étoffés avec des éléments de simulation de rencontres et des ajouts de qualité de vie comme un menu de code de triche. Cette campagne injectera de l’argent dans tous les aspects de la production, y compris potentiellement l’embauche de plus d’aide pour la programmation qui est principalement gérée par le « talent puissant » de Faulty Functions.


Cependant, East a déclaré que la première chose que son équipe ferait après la fin du Kickstarter serait de prendre quelques jours pour célébrer et traiter le succès. Après cela, ils se soucieront de créer une feuille de route avec des objectifs ambitieux à l’esprit, car « nous sommes très organisés et aimons nos listes ».

« Mon équipe est incroyable, et je veux qu’ils soient payés pour leur travail acharné … Il y a eu beaucoup de cœur mis dans ce jeu, et c’est devenu une partie de nous, donc voir les gens profiter des fruits de notre travail sera le plus grand absolu. »

Toasty : Cendres du crépuscule est en développement pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S. Son Kickstarter dure jusqu’au 28 avril 2022.

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Source : Kickstarter


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