Naughty Dog a récemment évoqué le modding en lien avec la sortie de The Last of Us Part 2 sur PC. Matthew Gallant, directeur de jeu, exprime son soutien à ces modifications, soulignant qu’elles enrichissent l’expérience des joueurs. Il est enthousiaste à l’idée de découvrir comment la communauté interagira avec le jeu, même si cela implique un certain lâcher-prise de contrôle. Gallant apprécie également les approches humoristiques des joueurs, telles que transformer des personnages en figures inattendues.
Naughty Dog et l’Univers du Modding
Naughty Dog a récemment partagé ses réflexions sur le modding, à l’approche de la sortie de The Last of Us Part 2 sur PC. Les joueurs sur cette plateforme sont particulièrement friands de mods, souvent confrontés à des personnages inattendus comme Shrek ou Thomas le petit train, même dans des jeux d’horreur tels que Resident Evil ou dans des univers spatiaux comme Starfield. Mais que pensent vraiment les développeurs de ces modifications dans leurs créations ?
Une Ouverture à la Créativité du Joueur
Matthew Gallant, le directeur de jeu de The Last of Us Part 2 Remaster, se montre très favorable au modding, soulignant que ces modifications peuvent enrichir l’expérience de jeu. Il reconnaît que, contrairement aux films ou aux livres, les jeux vidéo offrent un « gradient d’auteur », permettant aux joueurs de s’approprier l’expérience d’une manière unique. Dans une interview avec GameInformer, Gallant a exprimé que la sortie de ce titre sur PC permettra aux joueurs de vivre le jeu d’une façon nouvelle et inédite.
Il a également mentionné que ce sera fascinant de voir comment la communauté interagira avec le jeu dans cet écosystème ouvert, même si cela signifie que Naughty Dog aura « moins de contrôle ». Gallant a ajouté que l’équipe souhaite vraiment rencontrer les joueurs là où ils se trouvent et qu’ils sont impatients de découvrir ce que les joueurs vont créer. Il a précisé que des modifications peuvent souvent leur donner des idées sur des aspects qu’ils auraient pu négliger dans le développement.
En ce qui concerne des modifications plus humoristiques, comme transformer Ellie en Shrek, Gallant a affirmé que l’équipe apprécie que la communauté s’engage avec leurs titres de manière ludique. « Nous sommes simplement ravis que les joueurs aiment ces jeux et souhaitent interagir avec eux », a-t-il déclaré. En fin de compte, The Last of Us Part 2 sera disponible sur PC dès demain, le 3 avril, et sera officiellement compatible avec le Steam Deck. Pour plus d’informations sur les spécifications PC et autres détails concernant The Last of Us Part 2, n’hésitez pas à consulter les ressources disponibles.