Le directeur de Tekken 8 a promis d’améliorer le jeu en ligne suite aux retours du test en réseau fermé le mois dernier.
Dans une interview avec IGN, Katsuhiro Harada nous a expliqué ce que l’équipe de développement avait appris du test en réseau fermé de Tekken 8 : « Nous prévoyions certains problèmes que nous voulions réellement tester dans cet environnement, et nous avons rencontré ces problèmes », a expliqué Harada.
Il a également souligné que l’équipe de développement était « surprise que les retours aient été meilleurs que prévu » en ce qui concerne la connexion en ligne des joueurs participants.
« Mais d’un autre côté », a-t-il poursuivi, « nous avons été surpris que les retours aient été meilleurs que prévu concernant l’expérience des joueurs sur la connexion en ligne, qu’ils aient réellement senti que le jeu était plutôt bon sur des distances assez importantes, je suppose. Tu pourrais dire. »
Harada a ajouté qu’il y avait une « grande disparité » entre ceux qui utilisaient un câble LAN et ceux qui étaient connectés au Wi-Fi, s’engageant à « affiner » un peu l’expérience pour ceux qui jouent en ligne via une connexion sans fil.
Tekken 8 n’a pas encore de date de sortie, mais j’espère qu’elle en aura une bientôt. Ce que nous savons, c’est que lors de son lancement, il sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Pour en savoir plus, consultez notre article sur les premières impressions de Mitchell Saltzman d’IGN.
« J’espère qu’ils pourront résoudre les problèmes de réseau, et s’ils le font, je suis convaincu que nous aurons un nouveau combattant formidable pour le tournoi King of Iron Fist », a écrit Saltzman.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.