vendredi, novembre 29, 2024

Le directeur de Tekken 8 fait l’éloge de Sakurai, dit qu’il est « probablement le seul qui pourrait correctement » créer Smash Bros.

Il y a eu beaucoup de discussions sur l’avenir de la série Super Smash Bros. depuis la fin du développement d’Ultimate, mais si vous interrogez Katsuhiro Harada à ce sujet, il n’y a qu’un seul gars qui peut le gérer.

S’adressant à IGN pour promouvoir le combattant de nouvelle génération de Bandai Namco, Tekken 8, le réalisateur Katsuhiro Harada a été interrogé sur ce que c’était que de travailler avec Sakurai sur Kazuya, et a résumé en disant qu’il était « probablement » le seul à pouvoir « correctement » faire le série, en raison de sa profonde compréhension des différentes adresses IP.

Voici exactement ce qu’il avait à dire :

Katsuhiro Harada : Donc, en travaillant avec Sakurai-san, vous avez mentionné une collaboration sur le personnage de Kazuya, mais en fait, Bandai Namco Studios, quand ils développaient Smash Brothers… Sakurai-san était là tout le temps, juste normalement pour travailler, je suppose que vous pourriez dire. Nous savions donc assez bien à quoi nous attendre et sa personnalité. Et même cela dit, nous avons également été surpris quand est venu le temps de faire Kazuya pour Smash Brothers, parce que nous pensions que puisque nous sommes les experts de Tekken, peut-être qu’il va demander quels sont les points que je dois absolument comprendre pour faire ça se sentir comme Tekken, mais en fait ce n’était pas le cas. Il avait déjà eu ses propres réflexions sur ce qui fait de Tekken « Tekken ». C’était donc surprenant mais aussi rafraîchissant de voir qu’il est venu et n’a pas posé de questions, mais a dit : « J’ai beaucoup joué à Tekken et je l’ai étudié, et c’est ce que je pense être important pour le jeu », n’est-ce pas ? d’emblée.

Donc ça a été un sacré choc, je veux dire d’une manière positive. Mais cela nous a également fait penser qu’il avait tous ces personnages d’autres franchises et jeux différents dans Smash Brothers, donc en savoir autant sur toutes ces différentes adresses IP pour pouvoir le faire… il est probablement le seul cela pourrait bien faire ce jeu. Lors de la création de la série Tekken, nous examinons toujours différents jeux de combat ou d’autres jeux en dehors du genre et réfléchissons à ce que nous pouvons peut-être tirer de cette expérience. Mais il est allé tellement plus loin sur chacun d’eux, nous avons pensé qu’il y avait encore beaucoup de choses que nous pouvions apprendre nous-mêmes de différents produits en dehors de Tekken en regardant son exemple.

Comment pensez-vous que la série Smash Bros. se déroulerait sans l’implication de Sakurai ? Des suggestions sur qui pourrait intervenir pour le développement de futurs titres ? Laissez un commentaire ci-dessous.

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