Dans un article de blog sur le site officiel de BioWare, le directeur créatif de Star Wars : The Old Republic, Charles Boyd, a annoncé son départ. Malgré la triste nouvelle, le studio a annoncé son engagement envers la franchise d’opéra spatial, félicitant les autres dirigeants de l’équipe de conception, du directeur narratif Ashley Ruhl au producteur principal Eric Musco, et déclarant que les développeurs restants « poursuivront notre vision du jeu ». «
Le billet de blog s’est terminé par quelques mots sincères de Boyd :
« Même après presque seize ans, je n’arrive toujours pas à croire à quel point j’ai eu de la chance de travailler sur Star Wars : The Old Republic… Comme toujours, il y a des choses passionnantes en préparation pour l’avenir de SWTOR – des scénarios et des planètes. et un gameplay et des personnages que j’ai hâte de voir prendre vie. J’ai vraiment hâte de les découvrir tous aux côtés de nos joueurs. Alors à l’équipe, à nos partenaires de longue date chez Lucasfilm, et à vous tous : merci vous tellement, tellement pour ce voyage incroyable. Je suis peut-être en train de m’éloigner du projet, mais l’Ancienne République ne quittera jamais mon cœur.
Décembre dernier marquait le 10e anniversaire de l’Ancienne République. La septième extension du jeu, Legacy of the Sith, est sortie à cette époque. De plus, une prochaine mise à jour de contenu promettant de nouveaux arcs de mission quotidiens pour les joueurs de la République et de l’Impérial sur Manaan, une opération difficile pour les équipes de 8 joueurs, des améliorations aux armes et des histoires juteuses autour de Dark Malgus est en cours de développement. L’aventure classique dans une galaxie lointaine, très lointaine continue d’être forte même si BioWare pivote vers les prochains chapitres très attendus des franchises Mass Effect et Dragon Age.