Le directeur de Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, a déclaré que PlayStation n’avait pas encore complètement terminé ses acquisitions.
Suite aux nouvelles qui PlayStation Studios a officiellement acquis Bluepoint Games – l’atelier derrière le Âmes de démon refaire pour le PS5 – IGN a interviewé le directeur de Sony Interactive Entertainment Hermen Hulst et le président de Bluepoint Games Marco Thrush. Dans l’interview, Hulst a déclaré que PlayStation n’en avait pas encore fini avec les acquisitions.
« Nous sommes toujours ouverts à l’établissement de nouvelles relations ou à l’accueil de personnes en interne », explique Hulst, « mais seulement si nous adhérons à la mentalité de qualité d’abord et au bon type de contenu innovant, de nouvelles expériences, d’expériences diverses », poursuit-il.
Le patron de Sony explique ensuite que toutes les équipes acquises par la société ont beaucoup en commun, tout en étant très différentes les unes des autres. « Je pense que c’est ce que le public PlayStation, les fans de PlayStation, méritent, c’est cette liste diversifiée de jeux issus des PlayStation Studios. »
Bien qu’apparemment inattendue, l’annonce de cette acquisition n’a pas été une surprise totale car la nouvelle a été accidentellement partagée tôt via le compte Twitter PlayStation Japan en juin. Cette révélation a été rapidement supprimée et n’a jamais été traitée car il s’est avéré que le compte était censé partager la nouvelle que PlayStation avait acquis Returnal Studio Housemarque au lieu.
Depuis l’annonce, Bluepoint Games a également révélé qu’il était travailler sur un jeu PS5 original maintenant qu’il appartient à PlayStation. C’est excitant à entendre étant donné que le studio a principalement développé des remasters et des remakes, y compris Demon’s Souls, L’ombre du colosse pour PS4, et le Uncharted : la collection Nathan Drake.
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