La série Rune Factory , un spin-off de Story of Seasons , combine le combat d’action / RPG avec les éléments agricoles et sociaux de son frère. Aujourd’hui, près d’une décennie après les débuts de Rune Factory 4 sur 3DS, un nouveau jeu Rune Factory approche à grands pas en tant qu’exclusivité Switch le 22 mars. Nous avons discuté avec le réalisateur Shiro Maekawa pour vous donner une idée de ce à quoi vous pouvez vous attendre, du des festivals amusants pour alimenter les Link Attacks avec d’autres membres de la ville.
La route vers Rune Factory 5 a été longue. De nombreux fans s’inquiétaient de l’avenir de la série, en particulier avec la fermeture de Neverland. Pouvez-vous discuter du chemin parcouru pour faire décoller cette entrée tant attendue?
Maekawa : Après avoir terminé Rune Factory 4, nous avons rédigé de nombreux plans pour Rune Factory 5 que nous n’avons pas pu concrétiser, mais divers facteurs se sont réunis d’une manière qui nous a finalement permis de sortir ce titre. Nous étions vraiment motivés par le nombre de fans qui voulaient encore de nouveaux jeux Rune Factory lorsque nous avons sorti Rune Factory 4 Special.
Qu’est-ce que l’équipe a appris de Rune Factory 4 Special qui a été appliqué à Rune Factory 5 ?
Je dirais l’amour des fans pour ses personnages. Nous avons appris qu’il est crucial de mettre en lumière tous les charmants habitants de la ville.
Comment l’équipe a-t-elle voulu évoluer sur la formule Rune Factory pour cette entrée ?
Rune Factory Frontier et Rune Factory Oceans étaient en 3D, mais il s’agit de notre premier jeu entièrement réalisé en véritable 3D. Les joueurs peuvent passer de manière transparente entre leur vie à Rigbarth et leurs aventures dans les terres qui l’entourent. Nous voulions que les joueurs aient plus que jamais l’impression de faire partie du monde du jeu.
Selon vous, quelles sont les nouvelles fonctionnalités que les fans vont particulièrement aimer ?
Vous pouvez faire tellement de choses différentes avec les habitants de la ville : cuisiner, pêcher, forger, chevaucher des monstres, effectuer des attaques de lien au combat… Ces nouvelles fonctionnalités vous permettent toutes de passer plus de temps avec vos personnages préférés.
Quels sont certains éléments que vous considérez comme essentiels à l’identité de la série, et comment vous assurez-vous qu’ils restent divertissants pour les fans tout en restant familiers ?
Les trois éléments que nous avons inclus depuis le tout premier jeu Rune Factory sont l’amour, l’agriculture et l’aventure. À première vue, ces éléments peuvent sembler exister indépendamment les uns des autres, mais le système d’artisanat les lie tous ensemble pour créer un tout nouveau niveau de plaisir.
Quels types de festivals pouvons-nous nous attendre à voir dans cette entrée ? Des nouveaux ?
Vous pouvez vous attendre à voir des événements traditionnels comme les fêtes des récoltes et les concours de pêche, ainsi que la compétition de combat de monstres connue sous le nom de Buddy Battle, mais il y en a aussi de nouveaux !
Comment gardez-vous l’élément amnésique de base excitant et un mystère intéressant pour découvrir chaque jeu?
Vous penseriez que nos fans s’exclameraient « Encore de l’amnésie ?! », mais cette fonctionnalité importante permet au joueur de découvrir un tout nouveau monde aux côtés du protagoniste. Comme dans les titres précédents, Rune Factory 5 explique ce qui a causé l’amnésie du protagoniste et son lien avec les grands mystères du jeu.
Comment vous assurez-vous qu’il y a suffisamment de variété dans les donjons ? Pouvez-vous donner quelques exemples des types de donjons que nous verrons ?
En plus des donjons de feu et de glace familiers, vous aurez l’occasion de visiter de nombreux endroits, notamment de vastes prairies, une cachette de bandits et une ville abandonnée engloutie par les ténèbres.
Pouvez-vous discuter des attaques de lien et de la manière dont elles diffèrent selon le personnage ?
Plutôt que les personnages eux-mêmes, l’arme préférée d’un personnage affecte les attaques de lien. Ces attaques gagnent également en puissance en fonction de la force de la relation d’un personnage avec le joueur.
C’est le premier jeu de la franchise à inclure le mariage homosexuel. À quel point était-il important pour la série de franchir enfin cette étape et d’être plus inclusive?
Dans un certain sens (c’est-à-dire en échangeant l’apparence extérieure du protagoniste), le mariage homosexuel était possible dans Rune Factory 4, mais pas vraiment mis en œuvre. À l’époque, ce choix visait à donner aux joueurs la liberté de jouer au jeu comme ils le souhaitaient. Mais Rune Factory 5 marque son inclusion officielle et nous permet d’accueillir plus de fans dans la série. Je pense que nous devrions continuer à inclure cette fonctionnalité dans les futurs titres de Rune Factory.
Avez-vous des astuces ou des conseils à prendre en compte par les fans lorsqu’ils commencent leur aventure dans Rune Factory 5 ?
Ce que vous faites dans ce jeu dépend de vous. Vous pouvez pêcher de l’aube au crépuscule, inviter quelqu’un à une aventure ou à un rendez-vous, jouez comme bon vous semble. Vous n’avez rien à faire. J’espère donc que vous vous installerez à Rigbarth et que vous y vivrez votre vie décontractée idéale !