Le directeur de Marvel’s Blade cite le studio Baldur’s Gate 3 comme exemple du « potentiel » multijoueur des simulations immersives

Le directeur de Marvel’s Blade affirme qu’il existe « un certain potentiel » pour que les simulations immersives évoluent vers des possibilités multijoueurs accrues.

Répondant aux commentaires refaits à neuf de la légende de la simulation immersive Warren Spector (via Développeur de jeu), le réalisateur de Deathloop et Blade, Dinga Bakaba, a suggéré que le multijoueur est une « hybridation viable » pour des jeux comme Dishonored ou Deus Ex. S’exprimant en 2017, Spector avait suggéré que le multijoueur était la « prochaine étape logique » pour le genre, mais Bakaba pense que ce n’est pas aussi simple.

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