Le directeur de Live A Live dit que la localisation était initialement prévue, mais qu’elle n’a pas eu lieu en raison des faibles ventes au Japon

Le directeur de Live A Live dit que la localisation était initialement prévue, mais qu'elle n'a pas eu lieu en raison des faibles ventes au Japon

Le directeur de Live A Live dit que la localisation était initialement prévue, mais qu’elle n’a pas eu lieu en raison des faibles ventes au Japon

Posté le 15 juillet 2022 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Live A Live localisation Super Famicom

Près de trente ans après son lancement initial, Live A Live voit enfin une sortie mondiale et sera localisé en anglais pour la première fois. Il s’avère qu’à l’origine, il était prévu de sortir le titre du Japon.

Takashi Tokita, le réalisateur de Live A Live, a déclaré Un jeu de plus que Square Enix envisageait à l’origine la localisation. Mais comme « les perspectives de vente au Japon ne semblaient pas particulièrement prometteuses », il n’a jamais été diffusé dans d’autres régions.

Tokita a dit :

« Nous avions initialement prévu de lancer une version mondiale, mais comme les perspectives de vente au Japon ne semblaient pas particulièrement prometteuses, nous n’avons pas localisé le jeu à ce moment-là. Nous avons tenté à plusieurs reprises de refaire le jeu et de le porter sur d’autres plates-formes, mais nous n’avons pas réussi à les mener à terme.

Tokita a ajouté que l’opportunité de refaire Live A Live s’est présentée lorsque le style HD-2D est devenu important. C’est cette version du RPG qui reçoit maintenant un lancement mondial.

« Il y a quelques années, lorsque j’ai rejoint l’équipe Asano connue pour son titre à succès, Octopath Traveler, j’ai vu une opportunité pour le remake HD-2D pour Live A Live. Je suis heureux de dire qu’après environ 30 ans depuis la sortie de l’intrigue originale, les fans pourront bientôt profiter de la sortie mondiale. J’espère que tout le monde dans le monde jouera à ce jeu !

Live A Live arrive sur Switch le 22 juillet 2022.

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