jeudi, décembre 19, 2024

Le directeur de La Mulana remporte le concours Konami pour faire revivre l’ancienne IP

La recherche est terminée : Après un processus d’un anKonami a annoncé le grand gagnant du un appel ouvert aux développeurs indépendants pour faire revivre les anciennes séries du catalogue arrière de l’entreprise. Au Tokyo Game Show, nous avons appris que la première place reviendrait à Takumi Naramura, réalisateur de La Mulana et La Mulana 2, alors qu’il prévoit de refaire The Maze of Galious de Konami.

Initialement publié en tant que suite de Knightmare pour la plate-forme informatique MSX au Japon en 1987, Konami a apporté The Maze of Galious à la Famicom plus tard la même année. Le RPG de plate-forme à défilement latéral mettait en vedette deux héros dotés de leurs propres compétences uniques, Popolon et Aphrodite, essayant de se frayer un chemin hors d’un château rempli de monstres.

Le labyrinthe de Galious pourrait être décrit en termes modernes comme un Metroidvania, puisque le joueur explore une série de pièces interconnectées, gagne des points d’expérience pour vaincre les ennemis et recherche des power-ups et des clés. La version MSX est arrivée en Europe, mais la version Famicom n’a jamais été localisée pour la NES.

Dans un communiqué de presse annonçant les gagnants, les représentants du panel de juges du concours ont écrit qu’ils « pouvaient ressentir une énorme passion pour The Maze of Galious » dans la proposition initiale de Naramura, alors qu’il décrivait les points forts du jeu original et les défis à relever pour l’amener à la modernité. publics. Le communiqué contenait également un commentaire de Naramura dans lequel il déclarait que s’il n’avait pas remporté le concours, « je resterais probablement silencieux et ferais le jeu de toute façon. » Des années avant que ce concours n’ait lieu, Naramura était ouvert sur son fandom pour The Maze of Galious, le citant comme une influence principale pour La Mulana.

Naramura était présent au Tokyo Game Show lorsque l’annonce a été faite, et il a visité le livestream IGN pour nous parler et nous montrer un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler sa version du Labyrinthe de Galious. « Je regardais le TGS de l’année dernière lorsque ce concours a été annoncé », a déclaré Naramura, « et j’ai pensé » qu’il n’y a aucun moyen que The Maze of Galious soit sur la liste « . Mais voilà ! J’ai contacté mes coéquipiers en toute hâte pour savoir ce qu’il fallait faire. Naramura a reconnu que son intérêt pour ce titre particulier était un peu en dehors de la norme. « Je pense que la plupart des gens ont vu cette liste et ont dit » Gradius, c’est cool, Goemon, j’aime ça « , alors ils pourraient être déçus que Galious ait été sélectionné. »

Alors que l’entrée de Naramura a remporté la première place, quatre autres développeurs ont également reçu des prix pour leurs idées. Les finalistes inclus nouvelles versions de Star Soldier, Parodius, Twinbee et Pooyan. Ailleurs, nous avons appris que les RPG Konami Suikoden 1 et 2 reviennent avec de nouveaux remasters HD.

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