Le directeur de Hi-Fi Rush déclare que le jeu est en développement depuis 2017, avant le rachat de Bethesda

Tango Gameworks Game Designer et directeur de Hi-Fi Rush a rejeté les affirmations selon lesquelles le jeu avait été créé à cause du Xbox Game Pass de Microsoft, déclarant qu’il avait présenté l’idée de Hi-Fi Rush en 2017 à Bethesda, bien avant l’acquisition de la société par Microsoft.

Discutant de la genèse de son idée originale d’action rythmique funky, Johanas a évoqué sa nervosité tout en présentant à l’origine l’idée au parent de Tango Gameworks, Bethesda:

C’est l’un de ceux […] jeux de rêve que j’ai eu, il y a longtemps. J’avais fini de travailler sur The Evil Within 2, et nous (Tango Gameworks) venions de faire deux jeux d’horreur d’affilée. Nous savions que Ghostwire (Tokyo) était en production ; c’était le prochain titre que nous allions faire. Et donc je me dis, et si je lance ça? […] C’est le jeu le moins Bethesda que je puisse imaginer, et ça va être long… mais j’ai cette idée.

Rejetant l’idée que le jeu n’existe qu’en raison de la plateforme de distribution Xbox Game Pass, Johanas a révélé que l’idée du jeu avait été lancée il y a six ans en 2017, bien avant que Microsoft ne lance même son acquisition de Bethesda :

C’est comme en 2017. Je sais que les gens disaient « Oh, vous avez fait ça à cause du Game Pass », mais c’est avant (Microsoft a acquis Bethesda).

Ainsi, une version Hi-Fi Rush PS4 ou même PS5 aurait en effet été dans les cartes avant que Microsoft ne finalise son acquisition de Bethesda en 2021, vu qu’une grande partie du catalogue IP de Bethesda ne sera plus destinée aux joueurs PlayStation à l’avenir. le parent du parent de Tango Gameworks a accepté d’honorer l’accord d’exclusivité limitée de Ghostwire Tokyo avec PlayStation, et une version Xbox du jeu ne s’est toujours pas concrétisée.

Ceux qui cherchent à entrer dans le chaos coloré et rythmé de Ruée vers la Hi-Fi pouvez désormais en profiter sur PC et Xbox Series X | S via Xbox Game Pass, ainsi que via Xbox Cloud Gaming.

Source : lectures Xbox via Rêveboum


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