jeudi, novembre 14, 2024

Le directeur de God of War Ragnarok ne veut pas que les fans jouent contre GOW 2018 de Cory Balrog ‘; Veut qu’il soit considéré comme une saga continue

Au cas où vous ne le sauriez pas, God of War Ragnarok n’est pas dirigé par Cory Barlog de God of War 2018, mais par le vétéran de Santa Monic, Eric Williams. Alors que les fans pourraient établir des comparaisons entre Ragnarok et son prédécesseur, Williams n’en veut rien.

Dans un entretien vidéoon a demandé à Williams s’il y avait une pression supplémentaire de sa part dont il avait besoin pour suivre le brillant travail de Barlog sur God of War 2018.

Q : Nous savons tous que vous avez pris le relais après que Cory Barlog ait fait un si bon
travail sur le premier match et cela doit simplement ajouter à cette pression à la tête d’une équipe qui crée un jeu dont tout le monde s’attend en quelque sorte à être, vous savez, le jeu de l’année 2022.

Williams : Ouais, je ne le regarde pas comme ça. Je travaille avec Corey depuis 20 ans et nous sommes partenaires. J’ai toujours été une sorte de gars dans les coulisses qui l’aide à aller là où il doit être, et j’adore cette relation. Et cette fois, il m’a dit : « Tu devrais être celui devant » et il a dit : « Je suis fatigué, j’ai besoin d’une pause. Je te fais confiance, tu sais, vas-y. Et quand vous avez ce genre de personne avec qui vous avez autant de respect, nous sommes vraiment honnêtes l’un envers l’autre quand nous n’aimons pas quelque chose. Nous nous disons simplement, vous savez, et vous savez qu’il n’y a pas de disputes, mais vous savez qu’il y a un peu, comme une posture, comme d’accord, comme peut-être que vous avez raison aujourd’hui ; J’aurai raison demain. Mais quand vous avez ce genre de confiance, quelqu’un ne vous le dirait pas s’il n’y croyait pas, et donc une fois que vous avez cela derrière vous, et (en quelque sorte) je cherchais un nouveau défi. et vous savez, juste les étoiles s’alignaient pour que ce soit celui-là.

Maintenant, évidemment oui, il y a de la pression, mais la pression est plus une responsabilité de l’équipe, tu sais ? Comme ils ont travaillé si dur pour remettre la franchise sur les rails, alors vous ne voulez pas les laisser tomber, vous savez ? Et l’autre partie est que je ne veux pas décevoir les fans, donc je ne voulais pas que ce soit comme God of War de Cory et God of War d’Eric. Je voulais que ce soit God of War The North Saga, et si je suis presque invisible là-dedans, et que vous avez l’impression que c’est comme Cory secrètement au volant, alors qu’il en soit ainsi. C’est, pour moi, c’est le meilleur travail parce que je ne veux pas que ce soit comme « eh bien, j’aime ça et je n’aime pas ça », je veux dire que vous voulez que ce soit continu presque comme un livre le ferait être écrit en chapitre; donc il y avait le but d’essayer de le faire.

Je ne peux pas dire que je ne suis pas d’accord avec Williams. Je veux dire, les fans pourraient comparer Ragnarok au premier, mais cela fait partie d’une histoire, et si notre aperçu pratique des premières heures est quelque chose à dire, le jeu est certainement à la hauteur de son prédécesseur et plus encore.

God of War Ragnarok tranchera la tête ce 9 novembre sur PS4 et PS5. Restez à l’écoute de notre examen sur le site le 3 novembre.

source site-125

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