Le directeur de Final Fantasy XII appelle une rumeur de longue date sur le vrai protagoniste une « fausse histoire »

Le directeur de Final Fantasy XII appelle une rumeur de longue date sur le vrai protagoniste une "fausse histoire"

Final Fantasy XII était une merveille lors de sa sortie initiale sur PS2 en 2006. Cependant, il avait également un cycle de développement tristement difficile pour ses principaux développeurs, dont le directeur du jeu Yasumi Matsuno.

Bien que la véritable ampleur de la difficulté du développement du jeu ne soit pas connue du public, une rumeur dominante sur la première production de Final Fantasy XII qui est restée avec les fans était que le protagoniste Vaan n’était pas le héros initialement prévu de FFXII.

Sur Twitter, le directeur du jeu a pris le temps de répondre au commentaire d’un fan sur Bacsh fon Ronsenburg – un chevalier en disgrâce et éventuellement membre du parti dans FFXII – étant le protagoniste original du jeu. Ce commentaire provient d’un fil de discussion sur Clive, le héros de Final Fantasy XVI, qui est sur le point de devenir le personnage principal le plus ancien d’un jeu FF.

Dans les termes les plus clairs, Matsuno a nié que Basch était le héros original de Final Fantasy XII au début de la production, écrivant : « Cette rumeur est une fausse histoire. Merci. »

Une rumeur de longue date

Selon la rumeur de longue date, le pitch original de Final Fantasy XII était une histoire de dark fantasy plus dans la veine de Vagrant Story ou Final Fantasy Tactics sur PS1, que Matsuno a également réalisé.

La rumeur qui a fait le tour pendant près de 20 ans a suggéré que la vision originale de Final Fantasy XII a changé pour être plus accessible à tous les joueurs, avec Vaan, un rat de rue énergique qui ressemblait de façon frappante à Tidus, étant présenté comme le principal protagoniste.

Cette rumeur est une fausse histoire. Merci.


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Ce qui a fait cette rumeur particulière sur le jeu avec les fans au fil des ans, c’est que Vaan n’a pas été bien accueilli à sa sortie. Alors que la distribution la plus étendue de personnages était très populaire, y compris Balthier, Fran, Basch et Ashe, la place de Vaan dans l’histoire principale semblait plus définie comme un personnage en perspective plutôt que comme quelqu’un jouant un rôle majeur dans l’intrigue plus large.

Cela dit, Vaan est finalement devenu le sien tout au long du jeu, et il a même joué dans un jeu dérivé de FFXII sur la Nintendo DS appelé Final Fatansy XII : Revenant Wings. Les fans l’ont également apprécié au fil des ans, grâce aux mèmes sur la quête où Vaan a dû crier dans les rues, « Je suis le capitaine Basch fon Ronsenburg de Dalmasca! » ou « N’écoutez pas les mensonges d’Ondore. »

Dans la critique originale d’IGN pour FFXII, l’ancien rédacteur en chef Jeremy Dunham a attribué au jeu une note de 9,5 et a déclaré : « Final Fantasy XII est un RPG fantastique. -joueurs jamais créés pour le système. »

Dans les années qui ont suivi sa sortie, l’éditeur Square-Enix a réédité FFXII sous le nom de Final Fantasy XII: The Zodiac Age, qui a mis à jour les visuels, introduit des mécanismes de combat et de croissance de personnage révisés et ajouté de nouvelles rencontres qui n’étaient qu’au Japon. édition du jeu de la PS2. Final Fantasy XII : The Zodiac Age est actuellement disponible sur PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch.

Alessandro Fillari est journaliste pour l’IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter et Instagram @afillari.

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