Le directeur de Final Fantasy 16 dit que la série « a du mal » à s’adapter

Final Fantasy 16 n'est pas un monde ouvert, il peut donc avoir une "échelle mondiale", selon le producteur

L’une des franchises les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo a du mal à rester pertinente, selon le réalisateur de Final Fantasy 14 et 16, Naoki Yoshida.

« Pour ce qui est de savoir si Final Fantasy s’adapte avec succès aux tendances de l’industrie, je pense que la série est actuellement en difficulté », a déclaré Yoshida à Inverse. (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Nous sommes maintenant à un point où nous recevons une grande variété de demandes concernant la direction de notre conception de jeu. Pour être honnête, il serait impossible de satisfaire toutes ces demandes avec un seul titre. Mon impression actuelle est que tout ce que nous peut vraiment faire est de créer plusieurs jeux et de continuer à créer le meilleur que nous pouvons à tout moment. »

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