Le directeur de Final Fantasy 14 sur l’innovation qui pourrait bientôt changer les mondes en ligne

L'artiste de la couverture du jeu vidéo recrée la piste emblématique de Final Fantasy 14 ... avec 1 000 chanteurs

Le producteur de Final Fantasy, Naoki Yoshida, pense que des sauts révolutionnaires dans l’industrie du jeu vidéo sont à l’horizon.

S’adressant à Insider, Yoshida a déclaré que la prochaine décennie pourrait voir des expériences de jeu révolutionnaires en raison du développement de nouveaux appareils, citant les puces de réalité virtuelle comme exemple. En fait, Yoshida s’attendait à ce que les choses évoluent un peu plus vite qu’elles ne l’ont fait, mais a déclaré que la pénurie de semi-conducteurs était probablement à blâmer.

« Cela augmenterait considérablement les performances du serveur et les éléments qui pourraient être simulés », a déclaré Yoshida. « Cela pourrait conduire à la création d’un monde vivant qui ressemble à la réalité, ou même à de nouvelles idées qui créent un monde en ligne réel. Il est possible que les styles de développement de jeux changent radicalement et aboutissent à un tournant majeur non seulement pour les jeux vidéo, mais aussi pour la vie quotidienne elle-même.

Si la pénurie de copeaux empêche vraiment l’industrie de progresser, nous ne sommes peut-être pas encore tirés d’affaire. car le PDG d’Intel s’attend à ce que la pénurie de puces et d’autres problèmes de chaîne d’approvisionnement durent au moins jusqu’en 2024. Il faudra donc peut-être quelques années avant de voir si la prédiction de Yoshida pour un nouvel avenir audacieux se réalise.

Yoshida est surtout connu pour son travail en tant que producteur sur Final Fantasy XIV, le MMORPG qui a reçu plusieurs extensions acclamées par la critique au cours de la dernière décennie. Les fans de Final Fantasy XIV seront également ravis d’apprendre que Yoshida aimerait s’attaquer à un autre MMO à un moment donné de sa carrière.

« Je suis game designer, donc j’ai toujours plusieurs idées de jeux. Je ne peux pas en parler ici, mais je pense que cela vaut pour n’importe quel concepteur de jeux. dit Yoshida. « Je suis le genre de personne qui est heureuse tant qu’elle peut créer des jeux, alors même s’il n’y a rien de particulier, je pense parfois que j’aimerais créer un autre titre MMORPG, à partir de zéro, avant de mourir. »

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion Captures d’écran

Ailleurs dans la même interview, Yoshida a partagé ses réflexions sur les raisons pour lesquelles la série Final Fantasy est en difficulté en ce moment.

Logan Plant est rédacteur indépendant pour IGN. Vous pouvez le retrouver sur Twitter @LoganJPlant.

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