samedi, novembre 2, 2024

Le directeur de Final Fantasy 14 s’attaque à la tâche désespérée d’essayer d’amener les joueurs de MMO à désinstaller les mods d’interface utilisateur

Final Fantasy 14: Endwalker est sorti il ​​y a six mois, clôturant l’arc narratif du jeu d’une décennie, et les fans sont désespérés de savoir où le réalisateur Naoki Yoshida et l’équipe emmèneront le monde ensuite. Le patch 6.1 de ce mois-ci jette les bases de cela et introduit plus de contenus de fin de partie pour les joueurs.

Comme pour presque tous les grands MMOG, il existe un tas d’outils et de mods tiers que les joueurs expérimentés utilisent. Quand je suis revenu dans WoW pour une brève période autour de Shadowlands, et je ne suis pas un vétéran, j’ai probablement passé environ deux heures à jouer avec les mods d’interface utilisateur, d’inventaire et de carte avant de faire un seul pas. Ils sont tellement omniprésents dans ces jeux qu’ils ont l’impression de faire partie du paysage.

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