vendredi, décembre 27, 2024

Le directeur de Final Fantasy 14 résout les problèmes de serveur en cours

Quand des jeux extrêmement populaires comme les MMORPG Final Fantasy 14 voir des mises à jour importantes, une congestion du serveur et des difficultés de connexion suivent souvent, au moins pendant un certain temps. L’engouement croissant parmi la base de joueurs, combiné à de nouveaux joueurs intrigués par le contenu à venir, a conduit Final Fantasy 14 pour voir des temps de connexion extrêmement longs et plusieurs erreurs de serveur.

Alors que Square Enix a déjà tenté d’apaiser les fans avec une semaine de temps de jeu gratuit, le problème persiste encore plusieurs jours après Endwalkerest le lancement. Alors que la frustration augmente parmi la base de joueurs, Yoshi-P a maintenant publié une réponse officielle sur les problèmes et sur ce que l’équipe fait pour les atténuer.

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Le directeur du jeu Naoki Yoshida, alias Yoshi-P, a d’abord abordé les problèmes généraux de congestion qui ont causé de longs temps d’attente pour se connecter. Alors que Yoshi-P note qu’ils voient moins de joueurs se connecter en masse ce week-end que son week-end de lancement, le nombre de joueurs reste élevé. Bien que l’équipe ait déjà pris des mesures pour résoudre certains problèmes de messages d’erreur, cela a en fait quelque peu augmenté le temps d’attente, car davantage de joueurs sont désormais en mesure d’entrer avec succès dans la file d’attente de connexion.


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Ensuite, Yoshi-P a couvert certains des Final Fantasy 14 les messages d’erreur de connexion que les joueurs ont vus et ont passé en revue leurs causes. L’erreur 2022 était principalement due au fait que les centres de données ont vu plus de 17 000 joueurs entrer dans la file d’attente ; tous les joueurs entrant après ce point verraient ce message d’erreur. La limite de file d’attente a depuis été augmentée, de sorte que le message d’erreur ne devrait pas apparaître aussi souvent, voire pas du tout, mais il est conseillé à toute personne qui le rencontre de réessayer plus tard.

Ensuite, il semble que les erreurs 4004 et 3001 aient été corrigées et étaient liées respectivement à l’expiration de la file d’attente et aux pannes mondiales. Il est à noter, cependant, que l’erreur 3001 peut réapparaître en fonction du nombre de connexions actives sur un monde donné. Tonberry en particulier a été durement touché par ce problème, mais les changements apportés par l’équipe de développement devraient le voir grandement amélioré.

Enfin, comme pour tant de choses liées aux jeux et à la technologie en ce moment, Yoshi-P a reconnu que la pénurie mondiale de semi-conducteurs signifie que Final Fantasy 14 ne peut pas simplement ajouter de nouveaux serveurs et mondes afin de gérer l’augmentation du nombre de joueurs. Cela étant dit, il assure aux fans que les équipes de développement et d’exploitation font tout leur possible pour améliorer les choses pour leurs joueurs. Pour l’instant, tout ce que les joueurs peuvent vraiment faire est d’attendre que le battage médiatique s’éteigne, ou d’essayer de se connecter pendant les heures creuses lorsque les serveurs sont moins sollicités.

Final Fantasy 14 est maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5.

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Source : Final Fantasy 14


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