jeudi, décembre 26, 2024

Le directeur de Driveclub, Paul Rustchynsky, taquine un nouveau titre

Mais ce ne sera pas un jeu de conduite.


Le vétéran des jeux, Paul Rustchynsky, partage de bonnes nouvelles à l’approche de la nouvelle année. Le développeur a annoncé que son équipe d’Avalanche Studios Group dévoilerait enfin le jeu sur lequel ils travaillaient depuis un an. Bien qu’aucun autre détail sur ce que sera le jeu ne soit connu, Rustchynsky a partagé que ce sera différent de tout ce sur quoi il a jamais travaillé auparavant.

Dans un série de tweets posté le jour du Nouvel An, Rustchynsky a partagé que 2021 a vu la réalisation de l’un de ses objectifs de carrière : l’ouverture d’un nouveau studio à Liverpool. Il a ensuite partagé que le studio annoncerait le titre sur lequel ils ont travaillé dur en 2022.

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Naturellement, de nombreux fans espéraient que ce nouveau jeu serait une suite ou un suivi de l’un des jeux de course populaires de Rustchynsky. Cependant, il était impatient de définir des attentes sur cette annonce de jeu, tweetant que « Je ne travaille pas sur un jeu de course… désolé, pas de suite Driveclub, de successeur de MotorStorm ou de ramification d’OnRush ». Bien que nous ne sachions peut-être pas ce que sera ce tout nouveau jeu, nous savons que ce ne sera pas un jeu de course. Après avoir tweeté l’annonce du jeu, Rustchynsky a répondu à certains commentaires pour clarifier davantage que ce nouveau titre ne sera pas la contrebande déjà annoncée d’Avalanche mais « une autre nouvelle IP qui n’a pas encore été annoncée ».

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Rustchynsky a construit tout à fait le curriculum vitae au sein de l’industrie du jeu. Après avoir travaillé en tant que concepteur de jeux pour le jeu de course PS3 Motorsport d’Evolution Studio, Rustchynsky est resté avec Evolution jusqu’à ce qu’il ferme ses portes en 2016. À partir de là, le développeur a occupé des postes avec d’autres studios comme Codemasters et Slightly Mad Studios avant d’atterrir à Avalanche l’année dernière. Tout au long de sa carrière, il a acquis la réputation de travailler sur certains des meilleurs jeux de course tels que MotorSport et Driveclub mentionnés précédemment.

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