Paul Rustchynsky s’est avéré être un maître du genre de course, concevant ou dirigeant des jeux tels que MotorStorm, Driveclub et le sous-estimé Onrush, mais il semble que sa carrière prenne un peu un virage à gauche. Rustchynsky a récemment rejoint Avalanche Studios Group à la tête de leur nouveau studio de Liverpool, et sur Twitter, il a promis de révéler leur premier projet cette année. Et non, il habitude être un coureur malgré ses antécédents.
Pour définir certaines attentes, je ne travaille pas sur un jeu de course.
Désolé, pas de suite de DRIVECLUB, de successeur de MotorStorm ou de ramification ONRUSH.
C’est quelque chose de très différent de tout ce sur quoi j’ai travaillé auparavant. https://t.co/uHvZ6DHkI3
– Paul Rustchynsky (@Rushy33) 2 janvier 2022
Intéressant! L’annonce initiale de l’Avalanche Liverpool semblait laisser entendre qu’il s’agirait d’un studio de support, mais je suppose que ce n’est plus le cas. Voici ce qu’Avalanche avait à dire sur le nouveau studio de l’époque au début de 2020…
Avalanche Studios Group a annoncé aujourd’hui l’ouverture d’un nouveau site à Liverpool, au Royaume-Uni. Une équipe de base de 5 développeurs démarre en juin, tandis que le recrutement pour 20 postes supplémentaires démarre immédiatement. Au cours des deux prochaines années, l’emplacement devrait atteindre plus de 50.
Liverpool sera le quatrième site de la société après Stockholm, New York et Malmö. Il collaborera dans un premier temps avec les autres sites sur le développement des IP actuelles et futures d’Expansive Worlds, une division créative d’Avalanche Studios Group.
Comme nous venons de le mentionner, Avalanche est maintenant une opération à plusieurs volets avec de nombreux studios à travers le monde et de multiples projets en cours. Le seul que nous connaissons actuellement est Contraband, un jeu coopératif en monde ouvert développé exclusivement pour Microsoft.
Que pensez-vous que l’Avalanche Liverpool pourrait avoir en préparation ? Quel genre de jeu aimeriez-vous les voir faire ?