Le directeur de Dragon’s Dogma 2 affirme que la suite du RPG a été sécurisée pour les nouveaux joueurs grâce à une astuce narrative classique

Le réalisateur de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, affirme que les nouveaux venus dans la série ne manqueront rien en ne jouant pas au jeu original, tout cela grâce à un outil narratif de base : Amnesia.

S’adressant à GamesRadar+ dans le cadre de notre série Big in 2024, Itsuno a noté que même si Dragon’s Dogma 2 s’inspire des idées présentes dans le premier jeu – notamment son décor et les « pions » IA qui vous accompagnent dans votre voyage – la familiarité avec l’original n’est qu’« utile », pas un exploit nécessaire pour profiter de la suite.

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