Destiny 2: The Witch Queen est sorti depuis une semaine, et le parcours a été plutôt fluide. Les serveurs étaient en grande partie stables avec des temps d’attente relativement courts au cours des premiers jours, et bien qu’il y ait des bogues, il n’y a rien qui ait été complètement révolutionnaire (mais il y en a quelques-uns qui pourraient être un problème pour le raid de samedi– plus sur eux plus tard).
Cependant, il y a quelques plaintes courantes avec Witch Queen. Le plus important est sans aucun doute la fabrication d’armes, un nouveau système promis par Bungie qui permettrait aux joueurs de créer leur propre arme parfaite sans avoir à compter sur la nature instable du RNG. Eh bien, il s’est avéré que ce n’était pas tout à fait vrai.
Pour que les joueurs débloquent des armes à fabriquer, ils doivent d’abord en trouver suffisamment pour acquérir les plans de cette arme. Cela implique de se diriger vers une nouvelle activité appelée The Wellspring afin de broyer ces armes. Cependant, les taux de chute de ces armes sont si faibles que les joueurs ne trouvent pas vraiment la fabrication d’armes plus facile ou satisfaisante que de souhaiter et de prier pour la faveur des dieux RNG.
Combiné avec les coûts matériels exorbitants requis pour la fabrication d’armes, peu de joueurs le recommandent comme alternative à la mouture d’armes typique de Destiny 2. Le directeur du jeu Destiny 2, Joe Blackburn, s’est récemment adressé à Twitter pour reconnaître ces plaintes et promettre que des correctifs seront apportés dans les futurs correctifs.
« Nous surveillons toujours le temps consacré au déverrouillage et à la mise à niveau des armes fabriquées, mais les taux d’abandon et les exigences de déverrouillage pour les armes Wellspring Throne World vont actuellement empêcher trop de joueurs de pouvoir gagner leurs glaives exotiques », écrit Blackburn. « Dans un patch ciblant la semaine prochaine, nous augmenterons les chances de chute des armes à Wellspring et ajouterons une protection contre la malchance pour obtenir à la fois une chute standard et une version résonnante Deepsight d’une arme. »
De plus, les taux d’abandon d’Ascendant Alloy seront à la fois améliorés et rendus plus prévisibles dans le patch de jeudi. Cela signifie que des activités de niveau supérieur et des niveaux d’achèvement (en termes d’or, d’argent et de platine) amélioreront vos chances de recevoir un alliage ascendant.
Blackburn a également noté deux problèmes susceptibles de devenir un problème pour le premier raid de Witch Queen samedi. L’un d’eux tourne autour du mod Suppressing Glaive et de certaines des nouvelles capacités de Hunter dans Void 3.0, qui, lorsqu’elles sont combinées, peuvent créer une invisibilité permanente. L’autre est plusieurs armes qui ont accidentellement reçu le buff principal exotique alors qu’il s’agissait d’armes légendaires. Attendez-vous à ce que les deux problèmes soient résolus avant samedi, bien que Blackburn n’ait pas précisé comment.
Le premier raid de Witch Queen aura lieu le samedi 5 mars, alors assurez-vous que votre équipe de raid est prête pour cette date.
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