Hideki Kamiya, directeur de Bayonetta et Okami, co-fondateur de PlatinumGames, « chômeur » et gars qui vous a bloqué sur Twitter, fait à nouveau le tour, et cette fois il est prêt à cracher le morceau. Sorte de. Dans une récente conversation avec IGN, le légendaire développeur a fait la lumière sur son départ de Platinum en octobre, disant au monde entier qu’il n’aimait tout simplement pas la façon dont l’entreprise se dirigeait.
« Mon travail avec PlatinumGames était basé sur une relation de confiance », a déclaré Kamiya, mais apparemment cette confiance s’est rompue. « J’ai décidé de partir parce que je sentais que la direction que prenait l’entreprise était différente de mes convictions en tant que développeur. Sans cet élément de confiance, je ne pourrais pas continuer à y travailler. »
C’est plus que ce que Kamiya a laissé entendre dans le passé. Dans des mises à jour précédentes sur sa chaîne YouTube, il a seulement déclaré qu’il avait quitté l’entreprise « pour suivre mes convictions en tant que créateur de jeux et choisir la voie qui me semble la bonne ». Dire carrément qu’il n’aime pas la direction que prend Platinum est une véritable escalade, même s’il reste poli lorsqu’il parle de l’entreprise.
Kamiya n’a pas directement décrit la direction dans laquelle Platinum se dirige et qu’il n’aime pas, mais il a dit qu’il ne « considère pas les jeux comme des produits, mais plutôt comme des œuvres d’art. Je veux mettre mon talent artistique dans les jeux. et proposer des jeux qui ne peuvent être créés que par Hideki Kamiya, afin que les joueurs puissent profiter des jeux de Hideki Kamiya exactement tels qu’ils sont. Il me semble que Platinum recherchait des profits d’une manière avec laquelle Kamiya n’était pas d’accord, mais c’est, je le souligne, ma propre spéculation.
De toute façon, il semble que Kamiya soit toujours en bons termes avec l’entreprise. Le concepteur a déclaré à IGN qu’il n’avait décidé de partir qu’après « de nombreuses discussions approfondies » avec le PDG de Platinum, Atsushi Inaba, et que « bien que ses convictions différaient des miennes, nous en avons discuté en profondeur, nous étions donc tous les deux satisfaits de la conclusion à laquelle nous sommes parvenus. «
Les réactions au sein de la propre équipe de développement de Kamiya ont été un peu différentes. Selon l’homme lui-même, la triste réaction de nombreux membres de son équipe l’a pris un peu par surprise. « Le fait que beaucoup de membres de l’équipe semblaient si tristes à ce sujet m’a fait réfléchir profondément sur ce point… Je leur ai dit que n’importe qui était le bienvenu pour venir parler avec moi en privé à tout moment, et beaucoup d’entre eux l’ont fait. Certains d’entre eux se sont assis et J’ai parlé avec moi pendant deux ou trois heures, certains ont pleuré et d’autres ont trouvé que ma décision de partir était irresponsable. »
Il ne regrette néanmoins pas son choix. « Je pense que c’était la bonne décision, et c’est une décision que j’ai prise par respect pour ma propre position en tant que développeur. Cependant, cela me rend triste de penser que je ne peux plus travailler avec le personnel de mon équipe. Je je suis désolé pour ça. »
Je suis curieux de voir ce que Kamiya fera ensuite, en dehors de sa carrière naissante de YouTuber, mais selon lui, il ne pourra pas travailler dans l’industrie du jeu vidéo pendant un an « pour des raisons ». Je suppose que nous devrons attendre et voir ce qu’il nous réserve.