Le réalisateur d’Astro Bot, une exclusivité PlayStation 5, a laissé la porte ouverte à une éventuelle version PC, mais a écarté toute possibilité de le voir arriver sur le casque de réalité virtuelle PlayStation VR2 de Sony.
MinnMax a demandé à Nicolas Doucet ce qu’il voulait dire aux joueurs PC qui ont hâte de jouer aux jeux de la mascotte moderne de PlayStation sur leur plateforme. « Nous voulons avoir de vos nouvelles », a-t-il répondu. « Absolument, nous voulons avoir de vos nouvelles. »
Astro Bot n’est pour l’instant confirmé que pour la PS5, mais de nombreuses autres exclusivités PlayStation sont désormais disponibles sur PC. Sony a mis un point d’honneur à élargir sa base de joueurs et ses ventes en proposant des franchises telles que The Last of Us, God of War, Spider-Man et bien d’autres sur la plateforme.
Doucet a clairement indiqué que même si Astro Bot pourrait s’étendre au-delà de la PS5, il ne reviendra pas aux racines du robot sur PSVR. Ce n’est pas pour des raisons malveillantes, bien sûr, mais simplement parce que créer un jeu « à écran plat » est très différent de créer un jeu pour la réalité virtuelle.
« Aucune chance », a répondu Doucet lorsqu’on lui a demandé si Astro Bot pourrait être disponible sur PSVR2. « Il est conçu pour un autre support. Ce serait un jeu différent. » Bien que l’explication soit logique, ce ne sera probablement pas une bonne nouvelle pour les acheteurs du casque de Sony, déjà frustrés par le manque de gros jeux.
Disponible le 6 septembre 2024, Astro Bot est une suite directe d’Astro’s Playroom et cherche à apporter toute sa plateforme colorée et plus encore à un jeu à part entière.
Dans notre aperçu d’Astro Bot, IGN a déclaré : « Construit sur les fondations d’Astro’s Playroom, Astro Bot semblait prêt à élever les jeux Astro au rang de ligue à part entière, s’ils n’y étaient pas déjà. »
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.