Le directeur créatif multijoueur de Halo Infinite, Tom French, a quitté 343 industries

Le directeur créatif multijoueur de Halo Infinite, Tom French, a quitté 343 industries

Tom French, directeur créatif multijoueur de Halo Infinite qui a travaillé sur la franchise pendant plus de 11 ans, a quitté 343 Industries.

French a annoncé la nouvelle sur Twitter, disant qu’il partait pour de « nouvelles aventures » mais qu’il était si fier de son temps à travailler aux côtés de Master Chief.

« Après plus de 11 ans et demi sur Halo, je sors de mon armure spartiate pour la dernière fois aujourd’hui pour partir vers de nouvelles aventures », a déclaré French. « Ce fut un immense honneur d’avoir fait partie d’un jeu que j’aimais tant en tant que joueur et que j’admirais tant en tant que développeur. Je ne pourrais pas être plus fier de mon passage chez 343. »

Le français quitte 343 Industries après la grande mise à jour hivernale de Halo Infinite qui a ajouté de l’XP basé sur les matchs et les performances, la version bêta du mode Forge, le lancement officiel de la coopération en ligne de la campagne et de la relecture de la campagne, deux nouvelles cartes, une nouvelle passe de combat, le Covert One Flag mode de jeu, et plus encore.

Cette mise à jour hivernale a été un grand moment pour le studio et s’est accompagnée de la promesse qu’il continuera à traiter les domaines de rétroaction tout en se concentrant sur des saisons plus courtes, un flux de contenu plus régulier et « de plus grandes choses à venir ».

Au lancement, Halo Infinite a été lancé avec un système de progression multijoueur controversé, mais French et l’équipe ont travaillé sans relâche pour y travailler et offrir aux joueurs l’expérience multijoueur qu’ils espéraient tant. Bien qu’il reste toujours du travail à faire, ils ont fait de grands progrès pour y parvenir.

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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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