Le directeur créatif multijoueur de Halo Infinite, Tom French, vient d’annoncer via Twitter qu’il quitterait 343 Industries. Dans le tweet, il mentionne se diriger vers de « nouvelles aventures ».
Après plus de 11 ans et demi sur Halo, je sors de mon armure spartiate pour la dernière fois aujourd’hui pour partir vers de nouvelles aventures. Ce fut un immense honneur de faire partie d’un jeu que j’aimais tant en tant que joueur et que j’admirais tant en tant que développeur. Je ne pourrais pas être plus fier de mon passage au 343. pic.twitter.com/2CBD7kOPIj
— Tom French (@pardontomfrench) 2 décembre 2022
Avec un rapport récent mentionnant que le mode multijoueur du jeu passerait à Unreal Engine, il sera intéressant de voir comment la scène multijoueur du jeu se développera en l’absence de Tom. Avant de quitter 343 Industries en tant que directeur de la création multijoueur, Tom a également été le responsable/directeur UGC de l’entreprise de 2013 à 2016, ainsi que concepteur de mission principal pendant quelques années lorsqu’il a commencé en 2011.
Si vous n’avez pas touché à Halo Infinite depuis un moment ou si vous souhaitez essayer le jeu pour la première fois, le titre FPS de science-fiction vient de publier sa mise à jour hivernale en novembre dernier. Cela inclut un nouveau Battle Pass qui, comme les autres Battle Pass Halo Infinite, n’expirera pas, donnant aux joueurs tout le temps dont ils ont besoin pour le terminer. Il a également introduit Forge, qui est un créateur de cartes qui permet à la communauté de créer ses propres cartes pour que les autres joueurs puissent en profiter.
Halo Infinite est actuellement disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC.