Le directeur créatif du studio d’assistance Marvel’s Avengers s’excuse pour tout cela

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Un directeur créatif d’un studio de support Marvel’s Avengers s’est excusé pour le jeu, citant un processus de développement difficile.

« C’était une production difficile, disons », a déclaré Cezar Virtosu, directeur créatif du studio de support Virtuos, à Edge Magazine dans son dernier numéro. Le super-héros smash-’em-up, qui est il est prévu que le support de développement soit coupé cette annéeest connu pour avoir rencontré sa juste part d’accrocs après les bénéfices n’ont pas permis de récupérer les coûts de développement suite à des ventes décevantes. Malgré son mode campagne solo compétent, le jeu a souffert pour sa identité trouble et des systèmes basés sur le butin surchargés, et n’ont finalement pas réussi à impressionner.

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