Le directeur créatif de Star Wars Outlaws a déclaré que les Jedi « n’étaient même pas entrés en scène » lorsqu’ils ont décidé du contenu du jeu en monde ouvert.

Hors-la-loi de Star Wars devrait être lancé plus tard cette année, et en plus d’offrir un monde ouvert à explorer, il permettra également aux joueurs de se mettre dans la peau d’un scélérat nommé Kay Vess. Inutile de dire que cela s’annonce comme un changement radical par rapport à l’action au sabre laser à laquelle nous sommes habitués dans les récents jeux Star Wars Jedi, mais le directeur créatif d’Outlaws dit que l’idée d’avoir des Jedi à l’avant-garde du jeu « n’est même pas entré en scène. »

Outlaws n’est peut-être pas le premier jeu Star Wars à nous permettre de jouer comme quelqu’un qui n’est pas un Jedi, mais l’idée d’errer dans un monde explorable avec un système criminel en tant que scélérat est plutôt excitante. Dans une récente interview avec Game Informer, le directeur créatif Julian Gerighty est interrogé sur la décision du développeur Massive Entertainment d’aller à l’encontre de ce qui pourrait être considéré comme la direction « conventionnelle » d’avoir un autre Jedi jouable, ce à quoi il explique que cela a beaucoup à voir avec l’équipe. personnage préféré des films Star Wars.

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