Le directeur créatif de Final Fantasy 7 Rebirth discute de la scène que tout le monde a hâte de voir

Le directeur créatif de Final Fantasy 7 Rebirth discute de la scène que tout le monde a hâte de voir

Spoilers à venir pour le Final Fantasy 7 original et potentiellement pour Final Fantasy 7 Rebirth !

Le directeur créatif de Final Fantasy VII Rebirth, Tetsuya Nomura, a parlé de cette scène que tout le monde a hâte de voir se dérouler, affirmant qu’il était « capable de faire ce que je voulais vraiment montrer dans ce titre ».

Nous parlons évidemment de l’une des scènes les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo – la mort d’Aerith par Sephiroth – et même si Nomura n’allait pas révéler comment cette scène se déroulerait dans Rebirth, il a partagé avec Game Informer quelques réflexions. derrière la décision du jeu original et de ce nouveau remake.

« À partir du Final Fantasy VII original, lorsque nous avons commencé à travailler dessus, il avait déjà été décidé dès le départ que la ‘vie’ serait le thème central », explique le directeur créatif Tetsuya Nomura. « Je savais que nous devions dépeindre la vie et la mort dans ce titre.

« Avant Final Fantasy VII, il y a eu d’autres titres dans lesquels des personnages ont vécu une tragédie, mais beaucoup d’entre eux sont revenus ou ont été ressuscités d’une manière ou d’une autre. Mais je crois que la perte est quelque chose qui se produit de manière inattendue, et ce n’est pas quelque chose de si dramatique ou si dramatique. prolongé, mais c’est quelque chose dans lequel une personne avec laquelle vous venez de converser est soudainement partie et ne reviendra jamais. Je crois que la personne qui meurt ne devrait pas revenir dans ce titre, et c’est ce que nous avons fait avec l’original.

Pour Rebirth, Nomura est très fier de ce que l’équipe a imaginé et pense que « la façon dont nous l’avons représenté provoque une nouvelle émotion et un nouveau sentiment à la fois pour les joueurs qui ont joué au Final Fantasy VII original et pour les nouveaux arrivants. » Comme mentionné précédemment, Nomura a également ajouté qu’il était « capable de faire ce que je voulais vraiment montrer dans ce titre.

Bien que nous ne sachions pas encore si Aerith figurera au générique de Final Fantasy VII Rebirth, il a été confirmé que ce jeu se terminerait par cette rencontre fatidique à The Forgotten Capital. En cours de route, comme le révèle le réalisateur Naoki Hamaguichi, « les joueurs verront les personnages interagir et approfondir leurs liens les uns avec les autres. C’est le point central ».

Nous n’avons plus très longtemps à attendre pour la réponse à cette question, puisque Final Fantasy VII Rebirth sortira sur PS5 le 29 février 2024. Pour vous aider à patienter, jetez un œil à nos impressions pratiques de la partie deux de la trilogie de remake de FF7.

Pour en savoir plus, n’oubliez pas de découvrir sept raisons pour lesquelles Final Fantasy VII Rebirth pourrait vous permettre de sauver Aerith, comment le remake original de Final Fantasy VII a déjà commencé à s’orienter vers son propre chemin extrêmement méta, et notre documentaire – Resurrecting Aerith – sur les mythes urbains entourant sa mort et les fans qui ont passé 25 ans à tenter de réécrire son destin.

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Adam Bankhurst est rédacteur pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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