Le directeur créatif de Dragon Age admet que les chevaux sont un mensonge dans l’Inquisition

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C’est bizarre de penser que Dragon Age : Inquisition est sur le point d’avoir dix ans, car il a été lancé en novembre 2014. C’était sans doute la dernière fois que le développeur BioWare publiait un nouveau jeu que la grande majorité des gens considéraient comme un titre de haute qualité (après les dizaines habituelles de bogues de lancement ont été élaborés). Cependant, les difficultés de BioWare chez EA pour développer Dragon Age : Inquisition avec le moteur Frostbite sont bien documentés, et aujourd’hui, nous avons appris une chose particulièrement bizarre que Frostbite ne pouvait pas gérer : les chevaux de sprint. Oui, Dragon Age directeur artistique John Epler révélé sur Twitter aujourd’hui que les chevaux sprintant n’étaient pas vraiment quelque chose qu’ils pouvaient faire avec Frostbite dans Inquisitionalors ils ont ajouté une fausse version du sprint et espéraient que personne ne le remarquerait.

L’horrible vérité des chevaux sprintant dans Dragon Age: Inquisition, par John Epler

« Lorsque vous ‘sprintez’ sur un cheval dans IAD(,) ça ne fait pas grand-chose parce que (Frostbite) ne pouvait pas diffuser les niveaux assez rapidement, alors nous avons juste ajouté des lignes de vitesse et changé la caméra pour qu’elle soit plus rapide », a expliqué Epler. Puis il a plaisanté en disant qu’il ne pouvait plus en supporter la culpabilité. Il a poursuivi en précisant que monter à cheval est plus rapide que voyager à pied, mais « la différence entre la course à cheval normale et le ‘sprint’ à cheval » est inexistante.

Pourtant, nous avons été trompés. Joué pour des imbéciles. Suspendu pour sécher! Mais comme il semble que la majorité des joueurs (j’imagine que les speedrunners ont remarqué que c’était quelque peu inefficace?) L’ont accepté pendant une bonne partie de la décennie, je pense que nous pouvons pardonner, oublier et apprécier que BioWare ait pu se disputer un RPG réussi sur le moteur Frostbite anti-RPG en premier lieu.

Mais maintenant que nous pouvons mettre de côté les mensonges tordus des chevaux et autres montures sprintant dans Dragon Age : Inquisitionnous pouvons nous tourner vers l’avenir. Dragon Age : Loup-effroi a atteint son jalon alpha l’année dernière, étant jouable du début à la fin, et il pourrait sortir dès la fin de cette année – bien que 2024 semble beaucoup plus probable. Sur la base d’une cinématique publiée par BioWare, nous savons que Varric reviendra dans une certaine mesure, et Solas a été désigné comme le méchant. Pour susciter encore plus d’enthousiasme pour le jeu, Netflix a publié la série animée en six épisodes Dragon Age : Absolution en décembre dernier, qui a été bien accueilli.

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