Le directeur créatif de Beyond Good & Evil 2, Emile Morel, est décédé à 40 ans

Le directeur créatif de Beyond Good & Evil 2, Emile Morel, est décédé à 40 ans

Le développeur Ubisoft de longue date est décédé

Emile Morel, un développeur avec un long héritage dont de nombreuses années chez Ubisoft, est décédé à l’âge de 40 ans.

Les nouvelles ont d’abord commencé à se répandre sur LinkedIn, des collègues publiant des hommages à Morel sur le site (via IGN). Ubisoft Montpelier, son studio, a publié une confirmation et une déclaration officielles :

C’est avec le cœur lourd que nous partageons le décès soudain de notre ami et collègue Emile Morel. Nous adressons nos plus sincères condoléances à sa famille, ses amis et ses coéquipiers partout dans le monde.

Nous aimerions prendre un moment pour souligner l’impact significatif qu’il a eu au fil des années sur différents jeux qui composent la riche histoire de notre studio.

Pour nous, Emile était un ami proche et une source intarissable d’énergie positive. Nous apprécions tous sa passion et sa façon de raconter des histoires.

Nous n’oublierons jamais Emile et son immense contribution à l’univers BGE2 perdurera à jamais.

La vraie liberté se trouve au-delà.

Au-delà du Bien et du Mal

Morel travaillait chez Ubisoft depuis un certain temps, avec 14 ans d’expérience dans l’entreprise à travailler sur plusieurs titres notables. Morel a été designer senior sur Légendes de Raymanainsi que travailler sur Essai routier illimité 22008 Seul dans le noiret Course Rayman Fiesta.

Après le départ de plusieurs pistes de Au-delà du bien et du mal 2, Morel a pris la relève en tant que directeur créatif du projet. La suite a été révélée à l’E3 2017 et est en développement depuis un certain temps.

Nous adressons nos pensées et nos condoléances aux proches et collègues de Morel.

Éric Van Allen

Rédacteur en chef – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

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