Le directeur artistique de Valorant commente la critique de Endeavour Skin

Le directeur artistique de Valorant commente la critique de Endeavour Skin

Une image de Jett de Valorant.

Image: Jeux anti-émeute

Le 23 mars, Matthew Hagg, un professionnel Appel du devoir joueur connu sous le nom de Nadeshot, déception exprimée dans un tweet viral qu’un nouveau pack de skins pour une arme dans le jeu de tir à la première personne Valorant n’avait pas une tonne de couleurs alternatives et d’effets spéciaux. Il a noté que les nouveaux produits cosmétiques avaient « tellement de potentiel » mais ont finalement été « craqués », ce qui signifie que quelque chose est « terminé ». Valorant les développeurs ont répondu en expliquant pourquoi la publication de skins est beaucoup plus compliquée qu’il n’y paraît de l’extérieur.

L’Endeavour, le lot de skins d’armes en question, était dataminé récemment par Valorleaks. Il fait partie du « Select Tier », ce qui signifie qu’il s’agit du Le moins cher type de peau que vous pouvez acheter. Les skins individuels coûtent environ 10 $ et l’ensemble complet coûte environ 34 $. Cela peut sembler beaucoup d’argent jusqu’à ce que vous réalisiez que certains des plus chers Valorant les peaux coûtent plus de 30 $ pour une peau individuelle. Aie.

Sean Marino, directeur artistique associé sur Valorant, écrit sur Twitter, « Tout et n’importe quoi peut toujours être plus. Nous devons faire des compromis. »

« Si nous mettions 150% dans tout », a-t-il ajouté, « l’équipe s’épuiserait, les skins prendraient beaucoup plus de temps à sortir et tout serait incroyablement cher. »

Marino a cité le pack cosmétique sur le thème de la forêt La vengeance de Gaïa comme exemple d’un pack de skins qui a été retardé en raison de nombreuses options de personnalisation. Il avait des effets spéciaux, de l’audio et des variantes colorées. Valorant a publié le Protocole bundle, qui est un pack de skins d’armes qui coûte 119 $ pour l’ensemble de la collection, en janvier, mais il devait initialement être mis en ligne en 2021. Marino a souligné que l’équipe donne la priorité à la qualité des cosmétiques et que des retouches peuvent parfois se produire pendant milieu de production.

« Bien sûr, nous pouvons embaucher plus de personnes », a déclaré Marino, « mais cela ne résout pas toujours le problème. Il n’y a pas de formule pour la fabrication des skins. Il ne s’agit pas simplement de coller un camouflage sur une arme à feu et de l’appeler un jour, ou de sélectionner une simple couleur dans une roue.

Valorant le producteur de peaux Preeti Khanolkar a également clarifié que l’équipe skins pour Valorant est « petit par rapport aux autres jeux ». Mais même au sein d’une « petite » équipe, les contributeurs sont très divers. Marino a déclaré que l’équipe de skin est composée de designers, d’artistes, d’assurance qualité, de producteurs, d’ingénieurs, d’experts en marketing, en stratégie et en audio, travaillant tous en tandem pour produire un produit. Il n’est pas étonnant que le développement de la peau puisse prendre des mois, voire des années.

Marin a dit Kotaku qu’il voulait « renforcer une conversation autour d’une critique constructive, plutôt qu’une critique émotionnelle ou instinctive ». Il a apprécié les commentaires spécifiques sur les couleurs ou le thème du design, mais a estimé que « la livraison fait une petite différence ».

Hagg ne semble pas être contrarié par les développeurs pour le pack de skins « à la craie ». Il tweeté« Le monde que votre équipe a créé à travers les skins [and] la personnalisation dans le jeu a été tout simplement incroyable, c’est pourquoi les gens sont si passionnés par chaque lot. Je suis un fan plus que tout, alors j’espère que rien de ce que je dis ne sera pris à cœur.

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