Le directeur artistique de Street Fighter 6 décompose chaque conception de personnage révélée

Le directeur artistique de Street Fighter 6 décompose chaque conception de personnage révélée

Chaque fois qu’une nouvelle entrée de Street Fighter arrive, nous découvrons un nouveau casting de personnages et réintroduisons certains de nos piliers de série préférés. Street Fighter 6 n’est pas différent à cet égard. Parmi les nouveaux ajouts comme Kimberly, Jamie et Luke, les joueurs de longue date peuvent trouver du réconfort en présence de combattants comme Ryu, Chun-Li, Guile et Ken apparaissant également. Cependant, même ces combattants de retour ont quelques changements dans leur apparence, leurs tenues et leurs personnalités pour cette sixième entrée principale.

Lors de notre voyage à Osaka, au Japon, où nous avons visité le siège social de Capcom, nous nous sommes assis avec le directeur artistique de Street Fighter 6, Kaname Fujioka, pour en savoir plus sur son passage chez Capcom. « La plus grande inspiration pour moi de rejoindre Capcom et de travailler sur des jeux de combat a été Street Fighter II », dit-il. « J’ai finalement pu faire du travail de conception de personnages pour d’autres jeux de combat de la série principale non-Street Fighter, que ce soit Red Earth, Jojo’s Bizarre Adventure, et aussi Capcom vs. SNK, mais je n’ai jamais vraiment eu la chance de travailler sur un jeu principal Street Fighter. »

« Je suis finalement devenu le réalisateur de la série Monster Hunter et c’était mon projet principal et ma série pendant un moment, mais je voulais vraiment travailler sur la série Street Fighter », poursuit-il. « Je n’ai jamais vraiment eu l’occasion pendant près de 20 ans. Finalement, je me suis lié d’amitié avec [Street Fighter 6 director Takayuki] Nakayama-san et a expliqué que je voulais vraiment avoir la chance de travailler sur Street Fighter. Nakayama-san a finalement fait de ce rêve une réalité avec Street Fighter 6. Cela a pris un peu de temps, mais ça se réalise enfin ! »

Maintenant que Fujioka travaille enfin sur sa franchise de rêve, il a travaillé avec le reste de l’équipe pour créer une vision commune des personnages emblématiques et tout nouveaux de la série. Nous sommes allés personnage par personnage dans la liste Street Fighter 6 pour en savoir plus sur les looks que chaque personnage a révélé dans le jeu de combat très attendu de 2023. Découvrez ci-dessous ce que Fujioka a à dire sur chaque design que nous avons vu jusqu’à présent.

Ryu

Ryu

« Ryu a toujours été le personnage principal ou le personnage emblématique de la série Street Fighter », déclare Fujioka. « Nous voulions opter pour un look ‘vieux maître’ qui montre tout l’entraînement qu’il a suivi. Il y a des éléments évidents dans le design de Ryu qui montrent son âge, que ce soit la barbe ou la ceinture qui rappelle un peu Gouken. »

Ken/Luc

Ken

« Mon impression de Ken est qu’il a toujours été un personnage fougueux et explosif – littéralement fougueux, explosif -« , déclare Fujioka. « Il a aussi un sens plus fort de la mode par rapport à un personnage comme Ryu, par exemple. Je voulais souligner cela, mais en même temps, Ken était en quelque sorte considéré comme un personnage enjoué dans les titres précédents, mais son cadre étant sur le courir, il doit en quelque sorte se cacher. »

Pour en savoir plus sur le design de Ken avec l’équipe de Street Fighter 6, rendez-vous sur notre article dédié ici.

Luc

« Luke, étant le personnage principal, nous avons senti que nous voulions vraiment qu’il soit un personnage de type simple et facile à comprendre, sans beaucoup de courbes par rapport à Ryu, qui a toujours été le personnage principal ou le personnage emblématique du série Street Fighter », explique Fujioka. « Nous voulions rendre Luke un peu différent et avoir un certain contraste entre [Ryu’s disciplined, aged] regarde et Luke. Nous voulons faire de Luke le protagoniste, mais le différencier de Ryu par son apparence et son histoire. Nous voulions faire de lui un type de personnage plus coloré et rafraîchissant avec des couleurs faciles à comprendre en mettant l’accent sur le bleu et l’orange. »

Guile/Chun-Li

Ruse

« [Similar to other classic characters], nous voulions également montrer ces éléments du vieillissement avec Guile », explique Fujioka. « Nous voulions souligner le fait qu’il est un soldat dans l’âme. J’ai l’impression que peu importe combien il vieillit, Guile sera la plupart du temps Guile. Il y a certaines choses qui ont changé, que ce soit sa masse musculaire ou le fait qu’il ait maintenant une barbichette qui montre son âge, mais au-delà, nous voulions lui ajouter quelques touches plus personnelles. Nous lui avons donné une montre parce qu’il est très attentif au temps et c’est un personnage de précision. Il fait attention au temps qu’il met à se battre, et cela reflète non seulement sa personnalité, mais aussi son style de combat. »

Chun-Li

« Elle était probablement l’un des personnages les plus difficiles à concevoir avec ce titre, d’autant plus que l’un des créateurs originaux de Chun-Li est l’un de mes mentors », a déclaré Fujioka. « Je veux vraiment respecter cela et créer une version de Chun-Li qui soit appropriée pour Street Fighter 6. Chun-Li est aimé par de nombreuses époques différentes de joueurs, et c’est presque comme si chacun avait sa propre version ou interprétation de Chun- Li. Alors, ‘Comment faire un Chun-Li qui réponde aux attentes de tout le monde tout en faisant quelque chose de nouveau pour Street Fighter 6 ?’ C’était un énorme défi pour moi. En ce qui concerne les thèmes de Chun-Li, nous voulions souligner le fait qu’elle était capable d’éliminer Shadaloo, et qu’elle est un peu plus âgée maintenant, comme Ryu. Elle a vieilli avec élégance et est plus une figure de type maître où elle enseigne à ceux qui sont sous elle et qui sont un peu plus jeunes qu’elle. »

Dhalsim/Blanka

Dhalsim

« Dhalsim est un personnage qui est très difficile à transmettre comme quelqu’un de surhumain et qui a des mouvements et travaille d’une manière qui ne ressemble pas à beaucoup d’autres personnages », a déclaré Fujioka. « C’est définitivement un défi pour moi. Il a toujours été un personnage presque ermite, plus âgé, alors nous avons mis beaucoup d’efforts et réfléchi à certaines expressions, que ce soit les rides sur son visage ou sa barbe. Nous avons passé beaucoup de temps le temps d’essayer de comprendre à quoi ressemblerait un personnage âgé comme Dhalsim avec encore plus d’âge. »

Blanka

« Pour ce titre, nous voulions mettre l’accent sur les textures plus réalistes des personnages tout en conservant le caractère unique de ces personnages qui sont un peu différents des personnages humanistes, que ce soit comme Honda ou Blanka », explique Fujioka.

Kimberley/E. Honda

Kimberley

« Elle est comme la dernière pièce du trio de Luke, Jamie et Kimberly qui est presque liée à la façon dont Ryu, Ken et Chun-Li étaient dans l’ancienne génération de Street Fighter », a déclaré Fujioka. « Nous voulions en quelque sorte recréer cette relation avec de nouveaux personnages, donc Kimberly est la dernière pièce de ce puzzle, essentiellement. Non seulement cela, mais nous voulions faire de ce trio un groupe diversifié, Kimberly étant une femme afro-américaine amoureuse de culture ninja. Elle veut être comme Guy, alors elle pratique le style bushin-ryu, mais en même temps, c’est un personnage très athlétique. Très dynamique. Quelqu’un qui peut exceller dans des activités physiques comme les pom-pom girls et la gymnastique. Mais en même temps , ce n’est pas un personnage très sévère. C’est quelqu’un de très coloré, de gai et de coquelicot. Comme dans la vraie vie en Amérique, comment vous avez des gens qui sont vraiment dans la culture japonaise. Bushin-ryu n’est techniquement pas un style ninja, mais son interprétation est un peu incorrect. Elle suppose que c’est le cas, et même si techniquement ce n’est pas le cas, elle en est amoureuse.

E.Honda

« Honda commence à montrer son âge », déclare Fujioka. « Si vous regardez attentivement, il a maintenant des cheveux blancs sur le côté de la tête. Mais nous voulions vraiment garder cette essence de sumo mais aussi lui montrer un nouveau style. »

Jamie/Juri

Jamie

« En ce qui concerne Jamie, c’était quelqu’un que Nakayama-san voulait depuis le début », a déclaré Fujioka. « Il a toujours voulu qu’il soit une figure rivale de Luke. Contrairement à Luke, qui utilise davantage un style de combat MMA moderne, Jamie utilise davantage un ancien style de boxe ivre de style kung-fu. Nous avons estimé que le simple fait d’avoir cela n’est pas assez, donc nous avons incorporé des éléments de mouvement plus modernes, comme le breakdance et des trucs qui sont probablement plus pertinents pour une jeune génération de personnes. Nous voulions souligner ce style de combat hybride de cette boxe ivre plus âgée mélangée à des mouvements de breakdance.

Juri

« Juri était un nouveau personnage qui a été introduit dans la série Street Fighter IV, et elle a toujours été une sorte de personnage psychopathe avec un côté très sombre – quelqu’un qui a peut-être un faible sens de la moralité ou accepterait n’importe quel travail qui est offert pour elle, même comme des trucs de type assassinat », dit Fujioka. « Cette fois-ci, j’ai pensé : ‘Quelle est sa personnalité quand elle ne fait pas ces petits boulots ? Et que fait-elle pendant son temps libre ?’ Cela a conduit à cette personne qui ne vit peut-être pas le mode de vie le plus sain, qui est juste toujours sur son smartphone, et elle prend des photos d’ennemis qu’elle bat et partage cela sur les réseaux sociaux. Manger beaucoup de malbouffe et de bonbons, et probablement pas la personne la plus sociable. Nous pensions qu’elle aurait peut-être créé un tas de mauvaises habitudes où elle utilise simplement son pied comme elle le souhaite et ramasse des choses. Elle n’est pas le type de personnage le plus élégant, mais il semble que les gens paient vraiment attention à cela et remarquez certaines de ces bouffonneries comportementales de sa part. Je suis vraiment heureux que les gens aient remarqué cela.


Street Fighter 6 arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 et PC en 2023. Pour une couverture plus exclusive du jeu de combat très attendu, rendez-vous sur notre hub en cliquant sur la bannière ci-dessous.

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