L’avenir que nous sommes sur le point de vivre chez Bethesda Champ d’étoiles ne sera pas tout brillant et nouveau, selon le directeur artistique Istvan Pely. Bien qu’il se déroule dans plus de 300 ans, le monde du jeu RPG semble nettement rétro, Pely décrivant les gens qui peuplent les vastes étendues de Starfield comme « désordonnés ».
Le monde de Starfield semble plus proche de celui de Star Wars que de l’univers glamour de Star Trek, défini par ses conflits constants et les différentes factions rivales de Starfield.
« Les gens sont toujours des gens », explique Pely lors d’une interview avec GQ avant la date de sortie de Starfield. « Ils sont toujours en désordre. » Cela semble bien pour les joueurs, qui rencontreront un monde où les PNJ ont leurs propres désirs et besoins égoïstes – et parfois contradictoires –, même si cela semble être un résultat sombre pour l’humanité dans son ensemble.
Tout cela semble conforme à la façon dont Pely a décrit le style visuel de Starfield. Plutôt que d’être élégant et brillant, rempli d’hologrammes et d’une interface épurée et soignée, les joueurs peuvent s’attendre à une sensation presque rétro dans le monde. Les consoles seront remplies de boutons et l’ensemble du décor aura une sensation « tactile ».
Il y a quelque chose de plus authentique dans ces univers de science-fiction moins stériles que la modernité ultra-élégante qui définit Star Trek et autres jeux spatiaux. Il y a un côté granuleux, une excitation et, par-dessus tout, un danger tellement séduisant. Starfield ressemble à un Béthesda affronter l’univers et, les conflits et tout, j’adore ça.
Nous ne sommes qu’à quelques semaines de la sortie très attendue de Starfield, ce qui signifie que la branche marketing de Bethesda est en conséquence surmenée. Il y a beaucoup de choses à suivre, nous pouvons donc vous aider avec notre liste de tous les différents traits et compétences de Starfield, ainsi qu’une liste de tous les compagnons de Starfield que nous connaissons jusqu’à présent.