Yoji Shinkawa admire un certain artiste qui fait passer ses créations du concept à la vie réelle.
Le directeur artistique de Metal Gear et Death Stranding aimerait fabriquer une voiture. Et pas seulement en dessiner un qui sera utilisé dans le prochain jeu vidéo de Kojima Productions ; une vraie voiture qu’il peut conduire.
Le célèbre créateur de personnages et artiste Yoji Shinkawa a fait ces commentaires dans une récente interview avec le magazine Edge (via VGC). Lorsqu’on lui a demandé s’il avait des objectifs de carrière qui n’avaient pas encore été atteints, Shinkawa a répondu de la manière la plus inattendue.
« Un jour, j’aimerais concevoir une voiture », a déclaré Shinkawa. « Une vraie voiture. C’est une ambition de longue date pour moi. »
Cette ambition est apparemment née d’un autre artiste que Shinkawa admire. « Aaron Beck est un artiste conceptuel qui fabrique et personnalise les voitures qu’il a conçues », a expliqué Shinkawa. « Regarder des modèles de voitures ou d’avions et penser, ‘n’est-ce pas quelque chose sur lequel vous roulez?’ et puis en construire un dans la vraie vie est un projet à si grande échelle. J’admire ça.
Shinkawa n’a pas dit exactement quel style de voiture il aimerait concevoir. Les véhicules de Death Stranding ont tous un aspect assez industriel, tandis que les véhicules de Metal Gear sont soit des équipements militaires modernes, soit des mechas futuristes, ce qui rend difficile de savoir quel type de voiture Shinkawa a en tête.
Bien sûr, Shinkawa est surtout connu pour ses designs de personnages très stylistiques, qui ont été utilisés dans les jeux Kojima depuis Policenauts mais aussi pour l’affiche du film de Pacific Rim et Call of Duty : Black Ops III – Zombies Chronicles. Plus récemment, Shinkawa a apporté ses compétences à la dernière extension de Magic: The Gathering où il a conçu l’art d’une carte promotionnelle.
Dans d’autres nouvelles liées à Kojima, Kojima Productions resterait indépendante même après que le chef de studio Hideo Kojima ait tweeté les logos PlayStation. Les fans pensaient que cela signifiait que Kojima Productions serait la dernière acquisition de studio pour PlayStation, mais Kojima a déclaré que sa société « a été et continuera d’être un studio indépendant ».
Lire la suite
A propos de l’auteur