Nicolas Bouvier, directeur artistique de longue date de Halo, connu sous le nom de Sparth en ligne, quitte le développeur 343 Industries et la bulle Microsoft dans son ensemble après 14 ans avec l’icône FPS.
Bouvier a annoncé son départ cette semaine. « Toutes les bonnes choses ont une fin », a-t-il déclaré sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Après près de 14 ans sur Halo, j’ai décidé de poursuivre d’autres opportunités en dehors de Microsoft et de 343 Industries. Ça a été un sacré parcours, j’ai adoré chaque minute. En souhaitant le meilleur à 343, vous êtes et serez toujours étonnante. »
Bouvier n’a pas laissé entendre où ces autres opportunités le mèneraient, mais nous pouvons raisonnablement supposer qu’il jouera un autre rôle artistique dans sa nouvelle maison. En tant qu’employé de 343 Industries en 2018 profil (s’ouvre dans un nouvel onglet) spectacles, il plaisante en disant qu’il n’était bon qu’en dessin quand il était enfant et qu’il était par conséquent coincé dans l’art depuis l’âge de cinq ans, pour ensuite étudier à l’ENSAD de Paris (Ecole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs).
Après avoir rejoint 343 Industries en 2008, Bouvier a travaillé sur l’art conceptuel pour Halo 4 – décrit par 343 comme un « mélange de vues vertigineuses et imaginatives et d’un style de peinture lâche, presque impressionniste » – et a été directeur artistique sur Halo 5: Guardians . Il était plus récemment directeur artistique de Halo Infinite et a également contribué aux couvertures et aux illustrations de plusieurs adaptations de romans et de bandes dessinées de Halo.
Alors que le composant multijoueur de Halo Infinite est toujours en évolution, son monde et sa campagne – qui étaient la priorité de Bouvier – sont essentiellement terminés. Tout ce que nous attendons à ce stade, c’est une campagne coopérative complète, qui a obtenu ses premières images de gameplay dans la foulée de son récent lancement bêta.
Halo Infinite obtient un roman prequel le mois prochain.