Tomas Sala, le développeur solo derrière le prochain Bulwark: Falconeer Chronicles, se prépare à lancer son approche extrêmement unique des constructeurs de villes et des jeux de stratégie contre deux des noms les plus établis de cet espace.
Appeler Bulwark un jeu de construction de ville est assez réducteur – la description officielle de celui-ci comme « un constructeur en monde ouvert » est probablement plus appropriée – mais il puise dans le même esprit de collecte de ressources et d’expansion qui alimente tous les meilleurs jeux de construction de ville. . Pourtant, si l’esprit est le même, la mécanique ne le est pas.
Bulwark vous demande de peindre efficacement les connexions entre les différentes ressources et vos avant-postes. Vous ne dépensez pas directement de ressources pour construire des bâtiments. Au lieu de cela, vous sculptez des chemins, construisant des rayons entre les centres de votre civilisation. Vous pouvez l’essayer par vous-même avec une démo disponible sur Vapeuret si vous êtes intéressé par les jeux de construction stratégique, je pense que cela vaut le coup.
Mais lancer quelque chose d’unique peut être intimidant, surtout pour un développeur solo comme Sala. « Deux jours avant Bulwark et j’essaie de ne pas craindre les critiques », dit-il sur Twitter. « C’est un jeu aussi original et innovant que possible, il n’y a rien de tel. Quels que soient les défauts idiosyncratiques, il n’y aura plus jamais quelque chose de pareil. Donc, qu’il soit aimé ou non, c’est l’œuvre de ma vie. »
On dirait qu’Ubisoft sortira également un nouveau jeu Settlers demain. Un #jeu indépendant innovant peut-il résister à deux géants de la construction et de la stratégie coincés dans le passé ? Egalement pour tous les journalistes de mes mutuelles. N’est-ce pas l’angle pour couvrir le #rempart que vous recherchiez ?C’est parti !. pic.twitter.com/iH4hoEgPzk25 mars 2024
Le jeu devrait être lancé le 26 mars – le jour même où le redémarrage de The Settlers par Ubisoft arrive sur Steam et où le titan de la stratégie Paradox Interactive va publier le titre 4X de style Civ, Millennia. « Un jeu indépendant innovant peut-il résister à deux géants de la construction et de la stratégie coincés dans le passé ? Sala demande dans un autre tweeter.
Si le « Falconeer » dans le sous-titre de Bulwark vous semble familier, c’est à cause du projet précédent de Sala, The Falconeer, qui concernait essentiellement Star Wars : Rogue Squadron ce que Bulwark l’est à SimCity. C’est-à-dire que c’est aussi une version tout à fait unique de l’esprit d’un genre classique. Les deux jeux se déroulent dans le même univers fictif.
Pour survivre en tant que développeur indépendant, « je dois tout réutiliser », a déclaré Sala en passant d’une simulation de combat aérien à un constructeur de ville très attendu.