Le développeur Palworld répond aux rumeurs d’acquisition de Microsoft

Le développeur Palworld répond aux rumeurs d'acquisition de Microsoft

L’une des plus grandes surprises de cette année est le succès retentissant de Palworld, d’un petit développeur nommé Pocketpair. Le jeu – connu sous le nom de « Pokémon avec des armes » – a fait l’objet de nombreux marketing Xbox en raison de son inclusion dans le Game Pass, mais cela ne signifie pas que Microsoft envisage d’acquérir le studio. En fait, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, affirme qu’aucune discussion n’a même eu lieu avec l’entreprise.

Bloomberg a parlé à Mizobe de la possibilité d’acheter Pocketpair ou même de s’associer avec d’autres sociétés. Bien que le fondateur de Pocketpair soit ouvert à ces idées, il a déclaré qu’il n’y avait pas de discussions formelles. Au lieu de cela, Pocketpair s’efforce de rester petit (le développeur compte 55 employés) et d’explorer de nouvelles plates-formes pour Palworld. La PlayStation 5 et la Nintendo Switch seraient les destinations les plus évidentes, mais aucun détail n’a été donné.

Lecture en cours: Un expert en armes à feu réagit aux armes de Palworld

« Nous sommes et resterons un petit studio », a déclaré Mizobe. « Je veux créer plusieurs petits jeux. Les jeux AAA à gros budget ne sont pas pour nous. » En fait, Mizobe a révélé que Palworld avait coûté moins de 6,7 millions de dollars, ce qui représente une fraction des budgets annoncés pour des jeux comme The Last of Us Part II et Horizon Forbidden West.

Palworld a atteint 25 millions de joueurs en seulement un mois. Les copies Steam représentaient 15 millions, ce qui signifie que ces personnes ont acheté le jeu pour 30 $. Palworld a également dépassé les 2 millions de joueurs simultanés sur Steam, devenant ainsi le deuxième jeu à franchir cette étape impressionnante.

Pour l’avenir, Mizobe réalise que Pocketpair ne verra peut-être jamais un autre de ses jeux atteindre la popularité de Palworld. Mais le PDG estime que le développeur doit s’en tenir à un principe à l’avenir. « Les jeux sont plus amusants lorsque l’on joue avec des amis », a déclaré Mizobe. « Un jeu sans mode multijoueur ne semble tout simplement pas adapté à l’époque dans laquelle nous vivons aujourd’hui. »

Pour en savoir plus, consultez le hub des guides Palworld de GameSpot.

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