Le développeur multijoueur The Last of Us donne la plus petite mise à jour de progression imaginable

Un développeur travaillant sur le jeu multijoueur The Last of Us a donné une petite mise à jour sur les progrès du projet, et même si ce n’est peut-être pas grand-chose, nous prendrons ce que nous pouvons obtenir.

Dans un tweet, Maksym Zhuravlov, animateur principal de l’offre multijoueur de The Last of Us, a partagé ses souvenirs pas si chers de la création de portes pour The Last of Us Part 2. Zhuravlov a écrit : « Je me souviens quand j’ai terminé le système d’animation pour Portes de combat TLOU2, j’ai pensé: « Peut-être beaucoup. Mais tout est fait maintenant. Nous l’avons et nous allons le réutiliser pour toujours. Parce que comme quoi de plus on peut éventuellement désirer de cette foutue porte? N’est-ce pas? » « Avant d’ajouter: » Oh boy J’AI. J’AI MAL. »

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