Un développeur travaillant sur le jeu multijoueur The Last of Us a donné une petite mise à jour sur les progrès du projet, et même si ce n’est peut-être pas grand-chose, nous prendrons ce que nous pouvons obtenir.
Dans un tweet, Maksym Zhuravlov, animateur principal de l’offre multijoueur de The Last of Us, a partagé ses souvenirs pas si chers de la création de portes pour The Last of Us Part 2. Zhuravlov a écrit : « Je me souviens quand j’ai terminé le système d’animation pour Portes de combat TLOU2, j’ai pensé: « Peut-être beaucoup. Mais tout est fait maintenant. Nous l’avons et nous allons le réutiliser pour toujours. Parce que comme quoi de plus on peut éventuellement désirer de cette foutue porte? N’est-ce pas? » « Avant d’ajouter: » Oh boy J’AI. J’AI MAL. »
Le message était accompagné d’un clip d’Ellie traversant une porte dans The Last of Us Part 2, nous rappelant à tous à quel point les animations du jeu PS4 sont impressionnantes.
Je me souviens quand j’ai fini le système d’animation pour les portes de combat TLOU2, j’ai pensé « Peut-être beaucoup. Mais tout est fait maintenant. Nous l’avons et nous allons le réutiliser pour toujours. Parce que quoi de plus peut-on désirer de cette foutue porte ? Droit? « . Oh boyWAS. Je. FAUX. pic.twitter.com/iAA4qrZVjg26 février 2023
Le tweet de Zhuravlov a ensuite été partagé par Vinit Agarwal, codirecteur du jeu pour le jeu multijoueur The Last of Us, qui a confirmé que les portes sont actuellement en cours de développement dans le titre à venir. « Travailler sur les portes dans notre jeu actuel et oui, @MaksZhuravlov avait tort malheureusement. »
Les portes sont certainement une fonctionnalité que nous, les joueurs, tenons pour acquise, mais comme le soulignent Zhuravlov et Agarwal, beaucoup d’efforts sont consacrés à leur création. De plus, étant donné le niveau de qualité observé dans la série jusqu’à présent, Naughty Dog consacrera sûrement le même soin et la même attention à chaque aspect du spin-off multijoueur, ce qui signifie que nous pourrions avoir une attente considérable avant de le voir en action. .
Le co-président de Naughty Dog, Neil Druckmann, a révélé le jeu multijoueur autonome The Last of Us lors du Summer Games Fest 2022. « Ce qui a commencé comme un mode multijoueur a évolué en raison de l’ambition de l’équipe », a expliqué Druckmann, « ce jeu est grand. Il est aussi grand comme n’importe lequel de nos jeux solo, et à certains égards plus grand. »
Bien que rien n’ait été officiellement confirmé, les rapports suggèrent que le jeu sera « très, très vivant », et si l’on en croit une récente liste d’emplois, il pourrait également être gratuit.
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