Le développeur Halo reconnaît les frustrations des joueurs Infinite

Le développeur Halo reconnaît les frustrations des joueurs Infinite

343 Industries a reconnu les frustrations de sa communauté Halo Infinite, mais l’équipe espère que l’arrivée prochaine de la saison 2 résoudra certains des problèmes en cours.

Le directeur de la communauté 343, Brian Jarrard, s’est rendu sur Reddit ce week-end, où il a révélé que l’équipe Halo Infinite n’était « certainement pas contente de ne pas pouvoir répondre aux attentes des joueurs et de la communauté ».

Il a également admis que « c’est une situation difficile qui va prendre du temps à l’équipe ».

Cependant, 343 regarde vers l’avenir, Jarrard déclarant : « En ce moment, l’accent est mis sur [Season Two] et nous aurons plus à partager à ce sujet dans les semaines à venir. Pendant ce temps, il se passe beaucoup de planification de la production, de calcul des coûts, de planification, d’embauche, etc., ce qui ne se prête pas vraiment à des mises à jour régulières détaillées.

« Nous comprenons que la communauté est simplement à court de patience et franchement, je pense que c’est compréhensible que les mots soient fatigués. Nous avons juste besoin de temps pour que l’équipe règle les détails et ensuite nous pourrons certainement partager autant que possible. »

Un article de blog sur Halo Waypoint a également été publié, détaillant le rapport sur les résultats de la saison 1 de Halo Infinite et donnant aux joueurs un aperçu de certaines des mises à jour qui doivent arriver avec la saison 2 (qui sera lancée le 3 mai).

Parmi les fonctionnalités à venir dans le multijoueur de Halo Infinite, il y a une nouvelle carte d’arène, connue sous le nom de Catalyst, qui sera ajoutée à plusieurs listes de lecture dès le premier jour.

L’annonceur Jeff Steitzer sera également de retour pour prêter sa voix au mode Big Team Battle pour appeler les médailles gagnées par les joueurs.

Pendant ce temps, 343 continue de travailler sur un moyen d’améliorer les options d’accessibilité de Halo Infinite.

« L’accessibilité continue d’être un domaine sur lequel nous voulons nous concentrer et nous améliorer, et nous pensons que les commentaires de la communauté des jeux et des personnes handicapées sont au premier plan », indique le message.

Les options d’accessibilité mentionnées dans le message incluent une option de sprint automatique, davantage de paramètres daltoniens et une fonction de visualisation audio.

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