Le développeur GTFO 10 Chambers a un FPS coopératif en « pré-production »

Le développeur GTFO 10 Chambers a un FPS coopératif en "pré-production"

Le développeur de GTFO, 10 Chambers, a confirmé que son prochain jeu sera un jeu de tir coopératif « techno-thriller » qui « doit juste être créé ».

Dans une interview avec NME à Gamescom, le directeur créatif et PDG de 10 Chambers, Ulf Andersson, a déclaré qu’après avoir travaillé sur Payday et Payday 2 avant de partir pour faire GTFO avec 10 Chambers, il aspire toujours à travailler sur un autre jeu de braquage, en disant « c’est comme un chapitre non clos ».


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« Donc pour moi, ce jeu est un jeu qui doit juste être fait », a déclaré Andersson. « Je suis de retour sur la merde de braquage, en gros – donc c’est un FPS coopératif de braquage, et il a une sorte de thème techno-thriller. J’ai lu beaucoup de livres de science-fiction, et j’imagine donc tout ce qui s’inspire du cyberpunk , et une tonne d’autres merdes.

« Celui-ci ne sera pas un tournage constant », a-t-il ajouté, repensant à ses journées avec le développeur de Payday Overkill et soulignant que l’agence de joueurs est essentielle. « Payday avait un énorme problème où l’action s’intensifiait, puis elle restait simplement intensifiée.

« Si vous pensez à Left 4 Dead, c’est génial avec le drame, mais on n’a pas l’impression que les choses se passent à cause de vous. On dirait que les joueurs ont eu de la chance d’être là. Ce n’est pas comme ça que ça devrait être, ça devrait être comme, nous avons décidé de faire cette merde. »

Pour l’instant, il n’y a pas de nom ni de date de sortie, principalement parce qu’Andersson admet que les choses peuvent changer. Par conséquent, l’équipe tient à ne pas « manquer une échéance ou une promesse excessive », donc avec le jeu uniquement en « pré-production », il faudra peut-être un certain temps avant d’obtenir plus d’informations.

« Nous n’avons pas mis de nom dessus car nous pourrions le changer, [and] nous ne voulons pas manquer une échéance ou une promesse excessive. Nous sommes en pré-production pour le moment, mais les choses s’accélèrent assez rapidement. »

Le développeur 10 Chambers Collective est un studio dont les membres ont déjà travaillé à la fois sur le premier jeu Payday et sur sa suite. Son dernier jeu, GTFO, est décrit comme un FPS d’action/horreur coopératif pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs, et promet « un suspense à couper le souffle, une résolution d’énigmes en équipe et des combats à haute intensité ».

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