Le développeur EVE Online crée un autre FPS dans l’univers de la science-fiction

Le développeur EVE Online crée un autre FPS dans l'univers de la science-fiction

Le développeur d’EVE Online, CCP Games, travaille sur un autre jeu de tir à la première personne dans son univers de science-fiction, après l’échec de ses deux premières tentatives.

Tel que rapporté par PCGamesN, CCP Games a annoncé à EVE Fanfest 2022 que le jeu de tir était déjà en développement et, bien qu’il ne soit pas encore prêt pour une révélation complète, une œuvre d’art conceptuelle (ci-dessous) a été présentée.

« Nous reconnaissons qu’un jeu FPS de science-fiction se déroulant dans l’univers Eve est un concept très populaire, et CCP s’engage à proposer un jeu de tir multijoueur innovant avec des visuels atmosphériques », a déclaré le développeur dans un communiqué. « Nous voulons vous montrer plutôt que vous dire comment nous avons fait évoluer le concept, et nous sommes impatients de le faire lorsque viendra le moment de révéler le jeu. »

Le premier concept art pour le jeu de tir à la première personne basé sur EVE Online (Crédit : CCP Games)

Le jeu est développé au bureau londonien de CCP Games, plutôt que dans son principal studio basé à Reykjavik, en Islande (où a eu lieu son Fanfest). On sait peu de choses sur le jeu, mais CCP Games a eu une expérience mitigée lors du développement de jeux de tir à la première personne.

Son premier jeu de tir basé sur EVE Online, Dust 514, est sorti gratuitement en 2013 en exclusivité PlayStation 3. Il n’a cependant pas bénéficié du meilleur accueil et a été fermé trois ans plus tard. IGN a déclaré qu’il était médiocre dans notre examen 5/10, car « les mécanismes de tir et de conduite médiocres de Dust 514 et l’économie grincheuse du jeu gratuit effacent trop sa profondeur et son plaisir. »

La deuxième tentative de CCP Games n’a même pas été lancée. Nous avons joué une version en développement de Project Nova en 2018, en disant que « peu importe à quel point cela se sent bien sous les doigts, Nova ne se connecte pas tout à fait en termes d’excitation en ce moment ». Le jeu a finalement été annulé en 2020.

En espérant que le nouveau jeu puisse réussir là où ses prédécesseurs n’ont pas réussi.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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