vendredi, novembre 15, 2024

Le développeur d’Until Dawn, Supermassive Games, prévoit de licencier «environ» 90 travailleurs

Supermassive Games, le studio le plus connu pour créer des jeux d’horreur riches en choix qui sont à la limite des films interactifs, a annoncé son intention de licencier des employés alors que les pertes d’emplois continuent de dévaster l’industrie du jeu vidéo.

Dans une déclaration publiée sur Twitter/X, le développeur a reconnu les défis auxquels l’industrie du jeu est actuellement confrontée avec des licenciements massifs, et qu’elle n’était pas « à l’abri » de cela. Elle a indiqué qu’elle « entreprenait une réorganisation » de son studio et envisageait d’entrer « dans une période de concertation » qui toucherait certains de ses salariés.

Bien que Supermassive n’ait pas révélé le nombre d’employés concernés, le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a écrit avant l’annonce que le développeur britannique prévoyait de licencier « environ 90 travailleurs ».

« Ce n’est pas une décision qui a été prise à la légère », a déclaré Supermassive, « de nombreux efforts ont été déployés pour éviter ce résultat ».

Supermassive Games a ouvert ses portes en 2008, mais le studio s’est fait connaître en 2015 avec la sortie de Until Dawn. Au cours des années qui ont suivi, Supermassive s’est imposé comme un développeur de jeux d’horreur spécialisé dans les jeux narratifs mettant l’accent sur le choix du joueur.

Plus particulièrement, le studio s’est associé à Bandai Namco pour développer la série The Dark Pictures Anthology, qui a donné naissance à quatre jeux et un cinquième actuellement en développement, en plus d’un jeu de tir dérivé sur rails sorti l’année dernière sur PS VR2. De plus, Supermassive travaille sur Little Nightmares 3 et The Casting of Frank Stone, ce dernier étant un jeu narratif solo se déroulant dans l’univers Dead by Daylight de Behaviour Interactive.

Supermassive n’est que l’un des nombreux développeurs à subir des licenciements, avec plus de 6 000 emplois touchés cette année seulement. Les autres sociétés concernées incluent Sega of America, Embracer Group et Microsoft.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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