Le développeur du Seigneur des Anneaux: Gollum fermera ses portes après un lancement désastreux

Le développeur du Seigneur des Anneaux: Gollum fermera ses portes après un lancement désastreux

L’éditeur Daedalic Entertainment ferme le studio interne basé à Hambourg, en Allemagne, qui a fait Le Seigneur des Anneaux : Gollum, et a mis fin au développement d’un deuxième projet basé sur la propriété intellectuelle du Seigneur des Anneaux, a confirmé la société à JeuxServer. Daedalic se concentrera plutôt entièrement sur son activité d’édition.

Dans une déclaration à JeuxServer, Daedalic a déclaré Gollum « n’a pas répondu aux attentes que nous avions pour le jeu », mais a ajouté que l’éditeur continuera à travailler sur un autre patch pour le jeu d’aventure furtif, qu’il a publié en mai. Daedalic a déclaré qu’il prévoyait de travailler avec d’anciens employés pour les placer ailleurs dans son « réseau ».

GamesWirtschaft a d’abord rendu compte de la fermeture du studio.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum a été annoncé en 2019 et devait initialement arriver en 2021. Le pitch original de Daedalic pour l’aventure autonome de Gollum promettait une histoire « d’un point de vue jamais vu auparavant, dans n’importe quel support de narration, tout en restant fidèle aux livres légendaires de JRR Tolkien .” Gollum a été retardé plusieurs fois et a atterri avec un bruit sourd critique. Dans l’examen du jeu par JeuxServer, nous avons dit qu’il n’avait pas la personnalité du personnage de Tolkien et qu’il n’était tout simplement pas très amusant à jouer.

L’autre jeu du Seigneur des Anneaux de Daedalic, désormais annulé, n’a jamais été officiellement annoncé ni officiellement intitulé, mais a été présenté comme une expérience qui « transporterait le joueur dans un monde luxuriant rempli de créatures mythiques et de magie ». Comme Gollum, le jeu promettait de raconter « une histoire du point de vue d’un personnage qui n’a jamais été racontée auparavant ». Le projet d’action-aventure 3D porte le nom de code C’est magiqueselon le ministère fédéral allemand de l’Économie et de l’Action pour le climat.

Voici la déclaration complète de Daedalic :

Daedalic Entertainment a pris la décision de fermer son département de développement, en se concentrant désormais entièrement sur notre activité d’édition. Huit versions prometteuses seront lancées au cours de cet exercice seulement.

Même si Le Seigneur des Anneaux : Gollum n’a pas été à la hauteur des attentes que nous avions pour le jeu, nous sommes très reconnaissants de l’opportunité et de l’expérience d’apprentissage qu’elle nous a apportée.

Actuellement, nous travaillons sur un autre patch pour Le Seigneur des Anneaux : Gollum. Un projet de suivi dans l’univers du Seigneur des Anneaux qui a déjà été lancé sera interrompu. Le ministère fédéral de l’Économie et de la Protection du climat, en tant qu’organisme responsable du financement fédéral, en a été informé il y a quelque temps.

Nous apprécions beaucoup chaque membre de notre équipe et il est important pour nous que la transition se passe le mieux possible. Nous accompagnerons donc nos anciens collaborateurs dans la recherche de nouvelles opportunités au sein de notre réseau.

Une pause difficile, mais aussi un nouveau départ dans la déjà longue histoire de Daedalic Entertainment.

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