Même si The Callisto Protocol de Striking Distance Studios avait de grandes ambitions, il ne s’est pas déroulé exactement comme prévu. Après avoir licencié plus de 30 employés le mois dernier, le fondateur et patron du studio, Glen Schofield, a officiellement quitté l’entreprise aux côtés de deux autres membres de haut niveau.
Cela a été confirmé par un représentant de la société mère Krafton, qui a déclaré que Schofield avait « décidé de saisir de nouvelles opportunités ». Aux côtés de Schofield, le directeur de l’exploitation et le directeur financier de Striking Distance quittent également le studio, ce que Krafton précise comme étant volontaire.
Steve Papoutsis, directeur du développement du studio, prend la relève. Papoutsis était membre du studio Viscera Games d’EA qui a travaillé sur la franchise Dead Space, co-créée par Glen Schofield et Michael Condrey.
Striking Distance a été fondée en 2019 avec son premier jeu The Callisto Protocol considéré comme le successeur spirituel du jeu d’horreur de science-fiction Dead Space. Malheureusement, le jeu n’a pas vraiment mis le feu au monde, notre propre critique déclarant qu’il y a du plaisir à avoir même avec « des combats parfois incroyablement injustes et un rythme d’histoire étrange ».
En juin, nous avons réussi à rattraper Schofield et à parler du DLC Final Transmission de The Callisto Protocol, que vous pouvez lire ici.
Mise à jour: Krafton a contacté et envoyé un communiqué de presse annonçant la transition, ainsi que la déclaration complète de Schofield.
Après avoir fondé avec succès Striking Distance Studios, Glen Schofield a décidé de saisir de nouvelles opportunités. Steve Papoutsis, qui était auparavant directeur du développement et directeur général de SDS, directeur de l’exploitation chez Baobab Studios et vice-président, directeur général et producteur exécutif chez Electronic Arts, a été nommé PDG du studio.
Il n’y a pas de meilleure personne que Steve pour guider SDS dans cette transition. Sa longue collaboration professionnelle avec Glen remonte à l’époque où ils ont travaillé ensemble pour la première fois chez Crystal Dynamics à la fin des années 90 avant de se réunir chez Visceral Games.
Les contributions de Glen au cours de son mandat chez KRAFTON ont été inestimables. Il a bâti une équipe de talents chez SDS et a établi des normes élevées pour le travail qu’ils accomplissaient ensemble chaque jour. Nous sommes confiants dans le succès continu de l’équipe en raison de l’impact significatif que Glen a eu, et pour cela nous lui devons notre plus profonde gratitude.
Voici la déclaration complète de Glen Schofield envoyée via le communiqué de presse.
« Créer Striking Distance Studios a été une aventure incroyable et je suis très fier de ce que nous avons accompli avec The Callisto Protocol, un jeu qui me tient à cœur. Même si poursuivre une nouvelle aventure est passionnant, quitter SDS est doux-amer, mais je sais que le studio est entre d’excellentes mains. Steve et moi retournons travailler chez Visceral Games. J’ai vu à quel point il avait réussi à prendre les rênes après mon départ et comment il a poursuivi le succès et la croissance du studio. C’est comme ça que je sais qu’il est celui qui mènera le studio vers son prochain chapitre.
Nous avons soigneusement planifié la transition afin de garantir un transfert en douceur et des opérations ininterrompues. Striking Distance Studios s’engage à soutenir son équipe incroyablement talentueuse. Notre personnel reste une priorité absolue pendant cette transition car il constitue l’épine dorsale de notre succès. Les projets du studio restent inchangés et son objectif est de continuer à produire du contenu exceptionnel.
Nous souhaitons à Striking Distance tout le meilleur dans son prochain projet, quel qu’il soit.
Source: Bloomberg