Le développeur du protocole Callisto confirme le mode de performance 60 FPS

Le développeur du protocole Callisto confirme le mode de performance 60 FPS

L’éditeur du protocole Callisto, Krafton, a confirmé un mode de performance à 60 FPS pour le jeu, quelques jours seulement après que Gotham Knights ait fait la une des journaux pour ne pas en avoir sur les consoles.

Répondant hier soir à une certaine confusion sur la date de sortie du jeu, le compte officiel Callisto Protocol sur Twitter a reconfirmé le lancement de l’horreur de survie spatiale le 2 décembre.

« Et oui, nous aurons un mode de performance à 60 FPS », a ajouté le tweet.

Le protocole Callisto en action.

La nouvelle Gotham Knights sera verrouillée à 30 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X / S a soulevé des sourcils plus tôt cette semaine – quelques jours seulement avant son arrivée ce vendredi. L’aventure acolyte de Batman avait précédemment abandonné ses versions PS4 et Xbox One prévues « pour offrir aux joueurs la meilleure expérience de jeu possible ».

Il y a eu une certaine confusion hier soir sur un éventuel retard du protocole Callisto, basé sur une liste erronée du jeu de Krafton avec une date de sortie du 12 février 2023 sur la page Epic Game Store Halloween Sale. Pour confirmer une fois de plus, la date du jeu n’a pas changé (et il semblait que quelqu’un venait d’avoir ses formats de date 12/2 et 2/12 dans le mauvais sens.)

Le protocole Callisto se décrit comme un « jeu d’horreur de survie à un joueur basé sur une nouvelle histoire des créateurs de Dead Space ». Il est développé par Striking Distance Studios, une équipe dirigée par Glen Schofield, co-créateur de Dead Space aux Visceral Games, désormais fermés, et d’autres anciens dirigeants de Visceral.

Un retard pour Callisto Protocol a toujours semblé peu probable – car cela pourrait alors placer son lancement après l’arrivée du prochain remake de Dead Space 1 d’EA Motive. Cela, si vous vous en souvenez, est dû un peu plus d’un mois plus tard, le 27 janvier.

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