Le développeur d’Immortals of Aveum met la majorité de son personnel au chômage technique – rapport

Immortals of Aveum devrait recevoir la génération de trames de console HDR et FSR 3

Ascendant Studios, le développeur derrière le jeu de tir magique Immortals of Aveum publié par EA l’année dernière, aurait licencié la majorité de son personnel.

La situation a été révélée pour la première fois via une publication sur LinkedIn de Kris Morness, un ancien membre du personnel maintenant employé ailleurs, et a depuis été corroborée par la journaliste de Polygon Nicole Carpenter, qui a écrit qu ‘«une grande partie» de l’entreprise a été mise au chômage.

Ascendant Studios n’a pas encore commenté le sujet, bien qu’Eurogamer ait demandé plus de détails.

Immortals of Aveum – Bande-annonce officielleRegardez sur YouTube

La décision de mettre le personnel au chômage technique signifie que les employés ont, sur le papier, été retenus – ce qui signifie qu’ils n’ont pas droit à une indemnité de départ. Cette décision fait suite à des licenciements antérieurs d’environ 45 pour cent du studio moins d’un mois après la sortie d’Immortals of Aveum l’année dernière avec un accueil tiède.

On ne sait pas exactement combien d’employés ne sont pas en congé, ni quelles pourraient être les prochaines actions d’Ascendant.

Il y a un peu plus d’un mois, le fondateur d’Ascendant Studios, Bret Robbins, a déclaré que la franchise Immortals of Aveum allait se développer pendant « des années et des années » pour devenir un classique culte comme Dead Space – la série d’horreur de science-fiction bien-aimée d’EA qui vient d’être révélée avoir été remettre sur la glace.

Immortals of Aveum est arrivé ce mois-ci sur PlayStation Plus, huit mois après sa sortie suite à de mauvaises ventes initiales.

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